Berita yang menarik telah muncul dari MP1st mengenai pembuatan semula *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Maklumat yang menarik ini datang dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, dan bukannya dari sumber dalaman yang biasa. Projek itu, yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, menjanjikan reimagining komprehensif permainan klasik dengan kemas kini yang signifikan kepada mekanik permainan.
Virtuos Studio dilaporkan bekerja pada pembaikan lengkap *Oblivion *. Ini termasuk merombak mekanik teras seperti stamina, stealth, penyekatan serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sebagai contoh, mekanik penyekatan baru diilhamkan oleh sistem dinamik dan menarik yang terdapat dalam permainan Soulslike, yang bertujuan untuk menangani pengalaman menyekat yang tidak bersemangat asal. Di samping itu, sistem pengiraan kerosakan sedang dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan kepada hits, menjadikan pertempuran lebih mendalam. Pengurusan Stamina ditetapkan untuk menjadi lebih intuitif, dan kedua -dua sistem UI dan memanah akan dikemas kini untuk diselaraskan dengan trend permainan moden.
Pada asalnya, menurut dokumen Microsoft yang disebutkan oleh MP1st, rancangan itu adalah untuk hanya remaster *Oblivion *. Walau bagaimanapun, projek itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya, menjanjikan pengambilan baru pada RPG yang dikasihi.
MP1ST juga telah mengesahkan melalui sumber -sumbernya bahawa pembuatan semula * Oblivion * tidak akan dipaparkan pada pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat buzz mengenai kemungkinan pelepasan tahun ini, menjaga peminat dengan penuh semangat menunggu pengumuman lanjut.