Notizie interessanti sono emerse da MP1st su un remake senza preavviso di *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Queste informazioni intriganti provengono dal portafoglio di uno sviluppatore senza nome in Virtuos Studio, piuttosto che da fonti tipiche degli insider. Il progetto, alimentato da Unreal Engine 5, promette una reimmaginazione completa del gioco classico con aggiornamenti significativi ai meccanici di gioco.
Secondo quanto riferito, Virtuos Studio sta lavorando a una revisione completa di *oblivion *. Ciò include il rinnovamento di meccanici core come resistenza, furtività, blocco degli attacchi, tiro con l'arco, reazioni di danno e l'interfaccia utente. Ad esempio, i nuovi meccanici di blocco sono ispirati ai sistemi dinamici e coinvolgenti trovati nei giochi di Souls, con l'obiettivo di affrontare l'esperienza di blocco poco brillante dell'originale. Inoltre, il sistema di calcolo del danno viene rielaborato per includere reazioni visibili ai colpi, rendendo il combattimento più coinvolgente. La gestione della resistenza è destinata a diventare più intuitiva e sia i sistemi dell'interfaccia utente che del tiro saranno aggiornati per allinearsi con le tendenze di gioco moderne.
Inizialmente, secondo i documenti di Microsoft trapelati menzionati da MP1st, il piano era semplicemente rimaster *oblivion *. Tuttavia, il progetto da allora si è evoluto in un remake a tutti gli effetti, promettendo una nuova interpretazione dell'amato gioco di ruolo.
MP1ST ha anche confermato attraverso le sue fonti che il remake * Oblivion * non sarà presente nel prossimo sviluppatore_direct. Tuttavia, c'è un ronzio su una possibile uscita entro la fine dell'anno, mantenendo i fan in attesa con impazienza di ulteriori annunci.