Ang kapana -panabik na balita ay lumitaw mula sa MP1st tungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ang nakakaintriga na impormasyon na ito ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa mga karaniwang mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyekto, na pinalakas ng Unreal Engine 5, ay nangangako ng isang komprehensibong pagsasaayos ng klasikong laro na may makabuluhang pag -update sa mga mekanika ng gameplay.
Ang Virtuos Studio ay naiulat na nagtatrabaho sa isang kumpletong overhaul ng *Oblivion *. Kasama dito ang pag -revamping ng mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang mga bagong mekanika ng pag -block ay inspirasyon ng mga pabago -bago at nakakaakit na mga sistema na matatagpuan sa mga laro ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang karanasan sa pagharang ng orihinal. Bilang karagdagan, ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, na ginagawang mas nakaka -engganyo ang labanan. Ang pamamahala ng Stamina ay nakatakda upang maging mas madaling maunawaan, at ang parehong mga sistema ng UI at archery ay maa -update upang magkahanay sa mga modernong mga uso sa paglalaro.
Orihinal na, ayon sa mga leak na dokumento ng Microsoft na binanggit ng MP1st, ang plano ay ang simpleng remaster *limot *. Gayunpaman, ang proyekto ay mula nang umunlad sa isang buong muling paggawa, na nangangako ng isang sariwang tumagal sa minamahal na RPG.
Kinumpirma din ng MP1st sa pamamagitan ng mga mapagkukunan nito na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, mayroong buzz tungkol sa isang posibleng paglabas sa susunod na taon, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo.