] ] टीम ने अनुभवी गेमर्स और नवागंतुकों दोनों के लिए एक सुलभ अनुभव बनाने का लक्ष्य रखा, विशेष रूप से बच्चों को अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव कर रहे हैं। ध्यान और हँसी देने, खिलाड़ी के अनुभव को प्राथमिकता देने और जटिल आख्यानों पर मजेदार गेमप्ले को प्राथमिकता देने पर ध्यान केंद्रित किया गया था। खेल का "बैक-टू-बेसिक्स" दृष्टिकोण सरल, सुखद यांत्रिकी पर जोर देता है।
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] उन्होंने सभी उम्र और कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए इसकी पहुंच पर जोर देते हुए, शैली में सर्वश्रेष्ठ के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाले प्लेटफ़ॉर्मर बनाने के लिए टीम असबी की प्रशंसा की। उन्होंने कहा कि PlayStation 5 पर एस्ट्रो बॉट की सफलता ने इसे भविष्य के गेम लॉन्च के लिए एक मंच के रूप में स्थापित किया है और एकल-खिलाड़ी गेमिंग में प्लेस्टेशन के नवाचार और विरासत का प्रतीक है।
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पॉडकास्ट ने सोनी की व्यापक रणनीति को भी छुआ। Hulst ने PlayStation के समुदाय की वृद्धि और इसके गेम पोर्टफोलियो के विविधीकरण का उल्लेख किया। यह एक फाइनेंशियल टाइम्स के साक्षात्कार में सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा और सीएफओ हिरोकी टोटोकी के बयानों के साथ संरेखित करता है, जिसमें आंतरिक आईपी में कमी को स्वीकार करते हुए आंतरिक रूप से विकसित किया गया है। उन्होंने दीर्घकालिक विकास को सुरक्षित करने के लिए अधिक मूल बौद्धिक संपदा बनाने की आवश्यकता पर प्रकाश डाला।
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] कॉनकॉर्ड को बंद करने का निर्णय सोनी के आईपी विकास के लिए विकसित दृष्टिकोण को रेखांकित करता है और सफलता के लिए अधिक क्षमता वाले परियोजनाओं में निवेश करने के लिए इसकी प्रतिबद्धता।
एस्ट्रो बॉट की सफलता सोनी की व्यापक रणनीति में अपनी पहुंच का विस्तार करने और अधिक विविध और समावेशी गेमिंग अनुभव बनाने के लिए एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करती है। परिवार के अनुकूल खेलों पर ध्यान केंद्रित, मूल आईपी विकास पर नए सिरे से जोर देने के साथ, प्रतिस्पर्धी गेमिंग बाजार में भविष्य के विकास के लिए सोनी की स्थिति।