Astro Bot: Ang susi ng PlayStation sa isang mas malawak, pamilihan sa pamilya
Sa isang kamakailan-lamang na PlayStation podcast, ang CEO CEO na si Hermen Hulst at Direktor ng Game ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay binigyang diin ang kahalagahan ng laro sa estratehikong pagpapalawak ng PlayStation sa pamilihan sa paglalaro ng pamilya. Inihayag nila ang mahalagang papel ng Astro Bot sa pagkamit ng layuning ito.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Pinuri niya ang Team Asobi para sa paglikha ng isang de-kalidad na platformer na maihahambing sa pinakamahusay sa genre, na binibigyang diin ang pag-access nito para sa mga manlalaro ng lahat ng edad at antas ng kasanayan. Sinabi niya na ang tagumpay ng Astro Bot sa PlayStation 5 ay itinatag ito bilang isang platform para sa paglulunsad ng laro sa hinaharap at isang simbolo ng pagbabago at pamana ng PlayStation sa paglalaro ng single-player.
Ang podcast ay humipo din sa mas malawak na diskarte ng Sony. Nabanggit ni Hulst ang paglaki ng pamayanan ng PlayStation at ang pag -iba ng portfolio ng laro nito. Ito ay nakahanay sa mga pahayag mula sa Sony CEO Kenichiro Yoshida at CFO Hiroki Totoki sa isang panayam sa Pananalapi, na kinikilala ang isang kakulangan sa mga orihinal na IPS na binuo sa loob. Itinampok nila ang pangangailangan upang lumikha ng mas orihinal na pag-aari ng intelektwal upang ma-secure ang pangmatagalang paglago.
Ang estratehikong paglilipat na ito ay dumating sa gitna ng kamakailang pag-shutdown ng first-person tagabaril, Concord, na inilunsad sa hindi magandang pagtanggap. Ang desisyon na isara ang Concord ay binibigyang diin ang umuusbong na diskarte ng Sony sa pag -unlad ng IP at ang pangako nito sa pamumuhunan sa mga proyekto na may higit na potensyal para sa tagumpay.
Ang tagumpay ng Astro Bot ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang sa mas malawak na diskarte ng Sony upang mapalawak ang pag -abot nito at lumikha ng isang mas magkakaibang at inclusive na karanasan sa paglalaro. Ang pokus sa mga laro na palakaibigan sa pamilya, kasabay ng isang nabagong diin sa orihinal na pag-unlad ng IP, posisyon ng Sony para sa paglago sa hinaharap sa mapagkumpitensyang merkado ng paglalaro.