Gli appassionati di Diablo 4 hanno ronzato questa settimana con l'uscita della prima tabella di marcia dei contenuti del gioco per il 2025, che offre anche uno sguardo a ciò che è previsto per il 2026. IGN si è seduto con il direttore del gioco Brent Gibson per approfondire la roadmap, coprendo argomenti dalla seconda espansione a potenziali collaborazioni con altri IP. Tuttavia, la tabella di marcia ha suscitato preoccupazioni tra la comunità di Diablo 4 sulla profondità e la novità del prossimo contenuto per il 2025.
Redditor Inangelion ha catturato i sentimenti contrastanti con un commento sarcastico: "Oh ragazzo! Non vedo l'ora di nuovo colore infernale e poteri temporanei. Sarà così stupido!" Questo sentimento echeggia in tutta la base dei giocatori hardcore, con molti desideri di aggiornamenti più sostanziali.
Il compagno di giocatore Feldoneq2wire ha elaborato il desiderio di contenuti più coinvolgenti: "Una nuova stagione in altri ARPG è come" Mettiamo in un piccolo sistema abitativo in cui crei una base di parte Una nuova stagione in D4 è "Di che colore stiamo facendo Helltides questa volta?" E "Quali poteri e pelli di reputazione stiamo preparando questa volta?" "
Nonostante l'amore per il gioco, giocatori come FragrantButte hanno espresso delusione: "Non sono un odiatore di Diablo 4, adoro il gioco, ma non sembra esserci molta carne sull'osso qui, il che è un po 'deludente". Artyfowl444 ha aggiunto: "'e altro' sta facendo un sacco di sollevamenti pesanti qui."
Il dibattito online ha raggiunto un livello tale che Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere al subreddit di Diablo 4: "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando. Non è tutto ciò che sta arrivando nel 2025 :)"
Un punto significativo di contesa è l'approccio di Blizzard ai contenuti stagionali in Diablo 4. Mentre alcuni apprezzano il ripristino che ogni stagione porta, altri sostengono che si impegna a un profondo coinvolgimento con ogni nuova stagione meno gratificante. C'è una divisione tra coloro che credono che mantenere tutti i contenuti stagionali renderebbe il gioco schiacciante e coloro che stanno pensando di mettere in pausa il loro gioco fino al 2026, anticipando contenuti più impatti.
Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment e ora dirigente aziendale di Microsoft, ha ponderato la discussione tramite un post su X/Twitter. Ha sottolineato la necessità di un approccio più ponderato allo sviluppo dei contenuti: "Non spedire per controllare una casella. La necessità della stagione di scendere dal ciclo di spedizione, trascorrendo due mesi per risolvere i problemi, quindi ripetere. Metti in pausa e dare alla squadra il tempo per affrontare davvero i problemi di fine gioco. Giocando per una settimana a una o tre anni, un po 'di tempo per fare una o tre anni. (Costa così tanto per un elemento di tempo in un ARPG) e concentrati su nuove classi, nuovi tipi di mob, nuove attività di fine gioco che durano più di qualche giorno.
Diablo 4: Schermate della nave di gameplay odio
73 immagini
La discussione sull'espansione di Diablo 4 riguarda il ritardo della seconda espansione, originariamente prevista per il 2025 ma ora rinviata fino al 2026. Blizzard aveva pianificato di rilasciare un'espansione ogni anno, ma mentre la prima espansione, nave di odio, è stata lanciata nel 2024, la seconda non seguirà il 2025 come inizialmente previsto.
Nella nostra intervista esclusiva, Gibson ha discusso delle sfide dello sviluppo di Diablo 4 come gioco di servizio dal vivo, bilanciando contenuti stagionali gratuiti con importanti espansioni a pagamento. Ha notato: "Sicuramente mi sento come se i giocatori fossero più affamati di quanto non siano mai stati. E anche se hai consegnato il loro appetito oggi, quell'appetito si sposterà domani. E quindi devi solo essere in un ottimo punto per adattarsi a quella situazione. Perché anche molte volte, ciò che è importante questo mese sarà molto diverso da tre mesi da molto tempo. La priorità può spostare molto rapidamente sulla base di un altro gioco. Vogliamo essere in grado di portarlo lì per cambiare la formula ".
Gibson ha sottolineato l'importanza del coinvolgimento della comunità e le diverse esigenze di diversi tipi di giocatori: "E quindi è sicuramente un nuovo modo di sviluppare. È decisamente un'elevata interazione con la comunità. La cosa interessante di Diablo è che abbiamo molti tipi di comunità diversi, abbiamo i nostri giocatori occasionali, abbiamo i nostri giocatori di hardco. Seguili con focus ".
Ha fornito esempi di come Blizzard mira a soddisfare vari interessi dei giocatori: "Quando dai un'occhiata a qualcosa di simile a quello che stiamo facendo nella stagione 8, sappiamo che abbiamo un sacco di feedback della tana del boss e quindi stiamo aggiungendo la qualità della vita miglioramenti per quei giocatori in cui è un grande focus sul tipo di gioco, per andare a fare una vera e propria. Affronta tutti tutti in una volta con qualcosa di grande. "
La stagione 8 di Diablo 4 verrà lanciata più tardi ad aprile, con la stagione 9 prevista in estate e la stagione 10 prevista per la fine dell'anno.