Entuzjaści Diablo 4 brzęczy w tym tygodniu z wydaniem pierwszej mapy treści w grze na 2025 r., Który oferuje również spojrzenie na to, co planowane jest na 2026 r. IGN z dyrektorem gry Brent Gibson, aby zagłębić się w mapę drogową, obejmując tematy z drugiej ekspansji do potencjalnej współpracy z innymi IPS. Jednak mapa drogowa wywołała obawy społeczności Diablo 4 dotyczące głębokości i nowości nadchodzących treści na 2025 r.
Redditor Ingenelion uchwycił mieszane uczucia z sarkastycznym komentarzem: „Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy. To będzie takie narkotyki!” Ten sentyment odzwierciedla się w całej bazie hardcore graczy, z wieloma tęsknotami za bardziej znaczące aktualizacje.
Kolejny gracz Feldoneq2wire opracował pragnienie bardziej angażującej treści: „Nowy sezon w innych ARPG jest jak„ Umieśćmy mały system mieszkaniowy, w którym budujesz bazę domową z dostawcami, które dają ci więcej sprzętu ”lub„ Umieśćmy cały system wysyłki, w którym handlowcy z innych krajów przynoszą materiały, które pozwalają ulepszyć swoje elementy, które zmienisz klasę, które są całkowicie mechaniczne ”. Nowy sezon w D4 to „Jaki kolor tym razem robimy piekielne?” Oraz „Jakie skórki uprawnień i reputacji tym razem przygotowujemy?” "
Pomimo miłości do gry, gracze tacy jak EpaRantbutte wyrazili rozczarowanie: „Nie jestem hejterem Diablo 4, uwielbiam tę grę, ale wydaje się, że na kości nie jest dużo mięsa, co jest nieco rozczarowujące”. Artyfowl444 dodał: „I więcej” robi tutaj dużo ciężkiego podnoszenia ”.
Debata online osiągnęła taki poziom, że menedżer społeczności Diablo, Lyricana_Nightrayne, czuł się zmuszony odpowiedzieć na subreddit Diablo 4: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko nadchodzi w 2025 r.:”
Znaczącym punktem twierdzenia jest podejście Blizzarda do treści sezonowych w Diablo 4. Podczas gdy niektórzy doceniają reset każdego sezonu, inni twierdzą, że sprawia, że głębokie zaangażowanie w każdy nowy sezon jest mniej satysfakcjonujący. Istnieje podział między tymi, którzy uważają, że utrzymanie wszystkich sezonowych treści sprawiłoby, że gra będzie przytłaczająca, a tymi, którzy rozważają zatrzymanie swojej gry do 2026 r., Oczekując bardziej wpływowych treści.
Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment, a teraz dyrektor korporacyjny w Microsoft, rozważał dyskusję za pośrednictwem postu na X/Twitter. Podkreślił potrzebę bardziej przemyślanego podejścia do rozwoju treści: „Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pole. Potrzeba sezonu, aby zejść z cyklu wysyłki, spędzać dwa miesiące na rozwiązanie problemów, a następnie powtarzanie. Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na rozwiązanie problemów końcowych gry. Granie przez tydzień do jednego lub trzech strzałów„ Uber ”Boss 500 razy na unikalne, unikalne sezon, nie jest to fundament. (Kosztuje tak wiele czasu w ARPG) i skupiają się na nowych typach Mob, nowych zajęciach, które trwają kilka dni.
Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści
73 obrazy
Dyskusja na temat rozszerzeń Diablo 4 dotyczy opóźnienia drugiego rozszerzenia, pierwotnie ukazanego na 2025 r., Ale teraz przełożoną na 2026 r. Blizzard planował wydawać ekspansję co roku, ale chociaż pierwsza ekspansja, naczynie nienawiści, wystrzelone w 2024 r., Drugi nie nastąpi w 2025 r.
W naszym ekskluzywnym wywiadzie Gibson omówił wyzwania związane z rozwojem Diablo 4 jako gry na żywo, równoważąc bezpłatne sezonowe treści z dużymi płatnymi rozszerzeniami. Zauważył: „Zdecydowanie wydaje mi się, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek. I nawet jeśli dzisiaj dostarczyłeś ich apetyt, ten apetyt zmieni się jutro. A więc musisz być w naprawdę dobrym miejscu, aby dostosować się do tej sytuacji. Ponieważ wiele czasów, to, co jest ważne, będzie zupełnie inaczej, trzy miesiące od teraz od teraz trzy miesiące od teraz. Priorytetem rzeczy może przesunąć się bardzo szybko, bardzo szybko gry w grze, a może to, co w tym miesiącu. Chcemy móc go tam dostać, aby zmienić formułę. ”
Gibson podkreślił znaczenie zaangażowania społeczności i różnorodnych potrzeb różnych rodzajów graczy: „A zatem jest to zdecydowanie nowy sposób rozwoju. Jest to zdecydowanie wysoka interakcja ze społecznością. Interesującą rzeczą w Diablo jest to, że mamy wiele różnych rodzajów społeczności, prawda? Mamy swobodnych graczy, mamy nasze hardcore graczy. Wszyscy wpadają na rozliczenia rodzajów rodzajów graczy w tym, co szukamy. z tych grup i idź za nimi z skupieniem. ”
Dostarczył przykłady tego, jak Blizzard dąży do zaspokojenia różnych zainteresowań graczy: „Kiedy spojrzysz na coś takiego jak to, co robimy w sezonie 8, wiemy, że mamy mnóstwo informacji zwrotnych Boss Lair, więc dodajemy jakość ulepszeń życia dla tych graczy, w których jest to duży koncentracja w ich grze w grze, lub możemy przejść do Nightmare Dungeons, gdy będziemy w sezonie 9. Zwracaj się do wszystkich jednocześnie z czymś wielkim. ”
Sezon 8 Diablo 4 ma się rozpocząć później w kwietniu, a sezon 9 spodziewał się latem, a sezon 10 zaplanowany na później w tym roku.