Thuis Nieuws Het 2025-plan van Diablo 4 stelt fans teleur, zelfs ex-blizzardpresident die niet zeker is van de richting van Game

Het 2025-plan van Diablo 4 stelt fans teleur, zelfs ex-blizzardpresident die niet zeker is van de richting van Game

Auteur : Mia May 27,2025

Diablo 4 -enthousiastelingen zoemden deze week met de release van de eerste content -routekaart van de game voor 2025, die ook een kijkje biedt in wat gepland is voor 2026. IGN ging zitten met gamedirecteur Brent Gibson om zich te duiken in de routekaart, met onderwerpen van de tweede uitbreiding tot mogelijke samenwerking met andere IPS. De routekaart heeft echter aanleiding tot bezorgdheid onder de Diablo 4 -gemeenschap over de diepte en nieuwheid van de aankomende inhoud voor 2025.

Redditor Inangelion legde de gemengde gevoelens vast met een sarcastische opmerking: "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten. Het wordt zo drugs!" Dit sentiment weerspiegelt over het Hardcore Player Base, met veel verlangen naar meer substantiële updates.

Collega -speler feldoneq2wire die is uitgewerkt op de wens voor meer boeiende inhoud: "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein woningssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met leveranciers die u meer uitrusting geven' of 'Laten we in een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren van andere landen materialen brengen die uw artikelen in de buurt van uw klasse -monteur geven.' Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "

Ondanks de liefde voor het spel, uitten spelers als FragrantButte teleurstelling: "Ik ben geen Diablo 4 -hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 voegde eraan toe: "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."

Het online debat bereikte zo'n niveau dat Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om te reageren op de Diablo 4 Subreddit: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te huisvesten voor dingen waar het team nog steeds aan werkt. Dit is niet alles dat komt in 2025 :)"

Een belangrijk punt van discussie is de benadering van Blizzard voor seizoensgebonden inhoud in Diablo 4. Hoewel sommigen de reset elk seizoen waarderen, beweren anderen dat het diep betrokken is bij elk nieuw seizoen minder lonend. Er is een kloof tussen degenen die geloven dat het houden van alle seizoensgebonden inhoud het spel overweldigend zou maken, en degenen die overwegen hun spel te pauzeren tot 2026, anticiperen op meer impactvolle inhoud.

Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en nu een bedrijfsleider bij Microsoft, woog de discussie op via een bericht over X/Twitter. Hij benadrukte de noodzaak van een meer doordachte benadering van contentontwikkeling: "Verzend niet om een ​​vakje te vinken. Season's behoefte om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen, vervolgens herhalen. Pauzeer en geef het team tijd om echt de eind -game problemen aan te pakken. Spelen voor een week is een of drie schot een 'uber' baas 500 keer voor een uniek, dan is het volgende seizoen (kost zoveel voor een keer element in een ARPG) en concentreer je op nieuwe klassen, nieuwe maffia-typen, nieuwe eindspelactiviteiten die meer dan een paar dagen duren.

Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen

De discussie rond de uitbreidingen van Diablo 4 heeft betrekking op de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025 maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard was gepland om jaarlijks een uitbreiding uit te brengen, maar hoewel de eerste uitbreiding, schip haat, gelanceerd in 2024, zal de tweede niet volgen in 2025 als aanvankelijk geplande.

In ons exclusieve interview besprak Gibson de uitdagingen van het ontwikkelen van Diablo 4 als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. Hij merkte op: "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers meer honger hebben dan ze ooit zijn geweest. En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt geleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een echt goede plek zijn om zich aan te passen aan die situatie. Omdat het is dat deze maand ook een andere game -release is, of de status van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release of de staat van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release of de staat van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release of de staat van je eigen game. Of het is misschien wel een andere game -release. Of het is misschien wel een andere game -release. Of het is misschien wel een andere game -release. Of het is misschien wel een andere game -release of de status En we willen het daar kunnen krijgen om de formule te veranderen. "

Gibson benadrukte het belang van gemeenschapsbetrokkenheid en de diverse behoeften van verschillende spelersoorten: "En dus is het absoluut een nieuwe manier van ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende gemeenschapstypes hebben, goed? Die groepen en gaan achter hen aan met focus. "

Hij gaf voorbeelden van hoe Blizzard wil zijn om verschillende spelersbelangen aan te pakken: "Als je iets als wat we doen in seizoen 8 kijkt, weten we dat we een heleboel Boss Lair -feedback hebben en dus voegen we de kwaliteit van het leven verbeteringen toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons in seizoen 9. Iedereen in één keer met iets groots aanspreken. "

Seizoen 8 van Diablo 4 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 gepland voor later in het jaar.