ผู้ที่ชื่นชอบ Diablo 4 ได้รับความคึกคักในสัปดาห์นี้ด้วยการเปิดตัวแผนงานเนื้อหาแรกของเกมในปี 2025 ซึ่งยังนำเสนอสิ่งที่วางแผนไว้สำหรับสิ่งที่วางแผนไว้สำหรับปี 2569 IGN นั่งลงกับผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสัน อย่างไรก็ตามแผนงานได้จุดประกายความกังวลในหมู่ชุมชน Diablo 4 เกี่ยวกับความลึกและความแปลกใหม่ของเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงในปี 2568
Redditor Inangelion จับความรู้สึกผสมด้วยความคิดเห็นประชดประชัน: "โอ้เด็ก! ไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้มันจะเป็นยาเสพติด!" ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนไปทั่วฐานผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆด้วยความปรารถนามากมายสำหรับการอัปเดตที่สำคัญยิ่งขึ้น
ผู้เล่นเพื่อน Feldoneq2wire อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับความปรารถนาที่จะมีเนื้อหาที่มีส่วนร่วมมากขึ้น: "ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'เรามาใส่ในระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้อุปกรณ์เพิ่มขึ้น' ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' -
แม้จะมีความรักในเกมผู้เล่นอย่าง Fragrantbutte แสดงความผิดหวัง: "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันรักเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" ARTYFOWL444 เพิ่ม "'และอีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่"
การอภิปรายออนไลน์ถึงระดับที่ผู้จัดการชุมชน Diablo Lyricana_nightrayne รู้สึกว่าถูกบังคับให้ตอบสนองต่อ Diablo 4 Subreddit: "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งที่ทีมยังคงทำงานอยู่นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)"
จุดสำคัญของการโต้แย้งคือวิธีการของ Blizzard ต่อเนื้อหาตามฤดูกาลใน Diablo 4 ในขณะที่บางคนชื่นชมการรีเซ็ตในแต่ละฤดูกาลทำให้คนอื่น ๆ ยืนยันว่ามันทำให้การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับแต่ละฤดูกาลใหม่ มีการแบ่งแยกระหว่างผู้ที่เชื่อว่าการรักษาเนื้อหาตามฤดูกาลทั้งหมดจะทำให้เกมท่วมท้นและผู้ที่กำลังพิจารณาหยุดการเล่นของพวกเขาจนถึงปี 2569 โดยคาดว่าจะมีเนื้อหาที่มีผลกระทบมากขึ้น
Mike Ybarra อดีตประธาน Blizzard Entertainment และตอนนี้เป็นผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft ชั่งน้ำหนักในการสนทนาผ่านโพสต์บน X/Twitter เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการพัฒนาเนื้อหาที่รอบคอบมากขึ้น: "อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่องความต้องการของฤดูกาลในการออกจากวงจรการขนส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำการหยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมเพื่อแก้ไขปัญหาเกมจบลง การลงทุน (ค่าใช้จ่ายมากในครั้งเดียวใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่ประเภทม็อบใหม่กิจกรรมเกมใหม่ที่มีอายุมากกว่าสองสามวัน
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
การอภิปรายเกี่ยวกับการขยายตัวของ Diablo 4 เกี่ยวข้องกับความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สอง แต่เดิมกำหนดไว้สำหรับปี 2025 แต่ตอนนี้เลื่อนออกไปเป็นปี 2026 Blizzard ได้วางแผนที่จะปล่อยการขยายตัวเป็นประจำทุกปี แต่ในขณะที่การขยายตัวครั้งแรกเรือแห่งความเกลียดชังเปิดตัวในปี 2024
ในการสัมภาษณ์พิเศษของเรากิบสันได้พูดคุยถึงความท้าทายในการพัฒนา Diablo 4 ในฐานะเกมบริการสดสร้างความสมดุลให้กับเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีด้วยการขยายตัวครั้งใหญ่ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่พวกเขาเคยเป็นมาและแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆที่จะปรับตัวเข้ากับสถานการณ์นั้น ต้องการให้สามารถเปลี่ยนสูตรได้ "
กิบสันเน้นถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของชุมชนและความต้องการที่หลากหลายของผู้เล่นประเภทต่าง ๆ : "และดังนั้นมันจึงเป็นวิธีใหม่ในการพัฒนามันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนที่แตกต่างกันมาก กลุ่มเหล่านั้นและไปตามพวกเขาด้วยการโฟกัส "
เขาให้ตัวอย่างว่า Blizzard มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบสนองความสนใจของผู้เล่นที่หลากหลาย: "เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีความคิดเห็นของเจ้านายจำนวนมากและเราจึงเพิ่มคุณภาพชีวิตสำหรับผู้เล่นเหล่านั้น เพื่อพูดคุยกับทุกคนในครั้งเดียวด้วยสิ่งที่ยิ่งใหญ่ "
ซีซั่น 8 ของ Diablo 4 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยคาดว่าซีซั่น 9 คาดว่าในฤดูร้อนและซีซั่น 10 จะกำหนดไว้ในปีต่อมา