Navigare nel mondo dei giochi moderni può essere un po 'scoraggiante, soprattutto quando ti trovi di fronte a scelte tecniche come la selezione tra DirectX 11 e DirectX 12 in giochi come *pronto o no *. Se non sei particolarmente esperto di tecnologia, questa decisione potrebbe sembrare schiacciante. DirectX 12 è più nuovo e potrebbe potenzialmente offrire prestazioni migliori, ma DirectX 11 è noto per la sua stabilità. Allora, per quale dovresti scegliere?
DirectX 11 e DirectX 12, spiegato
In termini semplici, sia DirectX 11 che DirectX 12 agiscono come intermediari, aiutando il tuo computer a comunicare in modo efficace con i giochi. Svolgono un ruolo cruciale nel consentire alla tua GPU di rendere la grafica e le scene che vedi nel gioco.
DirectX 11, essendo più vecchio e più semplice, è più facile da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non sfrutta completamente il potere della CPU e della GPU, il che significa che non può massimizzare le prestazioni del sistema. Il suo uso diffuso deriva dalla sua facilità di implementazione e velocità per gli sviluppatori.
DirectX 12, d'altra parte, è più nuovo ed efficiente nell'utilizzo delle risorse CPU e GPU. Fornisce agli sviluppatori più opzioni di ottimizzazione, consentendo loro di mettere a punto il gioco per prestazioni migliorate. Tuttavia, è più complesso e richiede ulteriori sforzi da parte degli sviluppatori per sfruttare appieno i suoi vantaggi.
Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?
Tuttavia, nonostante i suoi benefici, DirectX 12 potrebbe non essere l'ideale per i sistemi più vecchi, dove potrebbe causare più problemi delle soluzioni. Per quelli con hardware più vecchio, è consigliabile attaccare con DirectX 11 a causa della sua maggiore stabilità su tali sistemi. Mentre DirectX 12 promette prestazioni migliori, può portare a problemi su PC più vecchi.
Per riassumere, se si dispone di un sistema moderno, DirectX 12 è la strada da percorrere per un migliore utilizzo delle risorse e prestazioni migliorate. Per i sistemi più vecchi, DirectX 11 rimane la scelta più stabile.
Correlati: tutti gli obiettivi morbidi in pronti o no, elencati
Come impostare la modalità di rendering in pronta o no
Al momento del lancio * pronto o no * su Steam, ti verrà richiesto di scegliere la modalità di rendering tra DX11 e DX12. Basta selezionare l'opzione preferita in base all'età del tuo PC. Se hai un sistema più recente, opta per DX12; Se è più vecchio, DX11 è la scommessa più sicura.
Se la finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi per impostare la modalità di rendering:
- Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
- Nella nuova finestra, vai alla scheda Generale e fai clic sul menu a discesa delle opzioni di avvio.
- Dal menu a discesa, seleziona la modalità di rendering desiderata.
Ed è così che decidi se scegliere DX11 o DX12 per *pronto o no *.
Pronto o no è ora disponibile per PC.