Rumah Berita DirectX 11 vs DirectX 12: Mana yang lebih baik?

DirectX 11 vs DirectX 12: Mana yang lebih baik?

Pengarang : Brooklyn Apr 17,2025

Menavigasi dunia permainan moden boleh menjadi sedikit menakutkan, terutamanya apabila anda berhadapan dengan pilihan teknikal seperti memilih antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam permainan seperti *siap atau tidak *. Sekiranya anda tidak begitu berteknologi tinggi, keputusan ini mungkin kelihatan hebat. DirectX 12 lebih baru dan berpotensi menawarkan prestasi yang lebih baik, tetapi DirectX 11 terkenal dengan kestabilannya. Jadi, mana yang harus anda pergi?

DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan

Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai perantara, membantu komputer anda berkomunikasi dengan berkesan dengan permainan. Mereka memainkan peranan penting dalam membolehkan GPU anda menjadikan visual dan adegan yang anda lihat dalam permainan.

DirectX 11, yang lebih tua dan lebih mudah, lebih mudah bagi pemaju untuk dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan kuasa CPU dan GPU anda, yang bermaksud ia tidak dapat memaksimumkan prestasi sistem anda. Penggunaannya yang meluas berpunca dari kemudahan pelaksanaan dan kelajuan untuk pemaju.

Sebaliknya, DirectX 12 adalah lebih baru dan lebih cekap menggunakan sumber CPU dan GPU anda. Ia menyediakan pemaju dengan lebih banyak pilihan pengoptimuman, membolehkan mereka menyempurnakan permainan untuk prestasi yang dipertingkatkan. Walau bagaimanapun, ia lebih kompleks dan memerlukan usaha tambahan dari pemaju untuk memanfaatkan sepenuhnya kelebihannya.

Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?

Foto objektif lembut dalam bersembunyi dan mencari siap atau tidak sebagai sebahagian daripada artikel mengenai DirectX 11 dan DirectX 12.

Tangkapan skrin melalui pelarian
Pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 dalam * siap atau tidak * bergantung pada keupayaan sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden, mewah dan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh menjadi langkah terbaik. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU anda, mengedarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU, yang membawa kepada prestasi yang lebih baik, permainan yang lebih lancar, dan grafik yang berpotensi lebih baik. Dengan kadar bingkai yang lebih tinggi, anda mungkin mendapati diri anda masih hidup lebih lama dalam permainan.

Walau bagaimanapun, walaupun faedahnya, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih lama, di mana ia boleh menyebabkan lebih banyak masalah daripada penyelesaian. Bagi mereka yang mempunyai perkakasan yang lebih lama, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan kerana kestabilannya yang lebih besar terhadap sistem tersebut. Walaupun DirectX 12 menjanjikan prestasi yang lebih baik, ia boleh membawa kepada isu -isu pada PC yang lebih tua.

Untuk meringkaskan, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 adalah cara untuk menggunakan penggunaan sumber yang lebih baik dan prestasi yang dipertingkatkan. Untuk sistem yang lebih tua, DirectX 11 kekal sebagai pilihan yang lebih stabil.

Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan

Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak

Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda antara DX11 dan DX12. Cukup pilih pilihan pilihan anda berdasarkan usia PC anda. Jika anda mempunyai sistem yang lebih baru, pilih DX12; Jika lebih tua, DX11 adalah pertaruhan yang lebih selamat.

Jika tetingkap tidak muncul, ikuti langkah -langkah ini untuk menetapkan mod rendering anda:

  • Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
  • Dalam tetingkap baru, navigasi ke tab Umum dan klik pada menu drop-down pilihan pelancaran.
  • Dari menu lungsur, pilih mod rendering yang anda inginkan.

Dan itulah cara anda membuat keputusan sama ada untuk memilih DX11 atau DX12 untuk *siap atau tidak *.

Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.