Dom Aktualności DirectX 11 vs. DirectX 12: Co jest lepsze?

DirectX 11 vs. DirectX 12: Co jest lepsze?

Autor : Brooklyn Apr 17,2025

Nawigacja po świecie nowoczesnych gier może być nieco zniechęcająca, szczególnie gdy masz do czynienia z wyborami technicznymi, takimi jak wybór między DirectX 11 i DirectX 12 w grach, takich jak *gotowy lub nie *. Jeśli nie jesteś szczególnie obserwowany w technologii, ta decyzja może wydawać się przytłaczająca. DirectX 12 jest nowszy i może potencjalnie oferować lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako pośredniki, pomagając komputerowi skutecznie komunikować się z grami. Odgrywają kluczową rolę w umożliwieniu procesora graficznego renderowania wizualizacji i scen, które widzisz w grze.

DirectX 11, będąc starszym i prostszym, jest łatwiejsze dla programistów. Jednak nie w pełni wykorzystuje moc procesora i GPU, co oznacza, że ​​nie może zmaksymalizować wydajności systemu. Jego powszechne użycie wynika z łatwości wdrażania i szybkości dla programistów.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów procesora i GPU. Zapewnia programistom więcej opcji optymalizacji, co pozwala im dostosować grę w celu zwiększenia wydajności. Jest jednak bardziej złożony i wymaga dodatkowego wysiłku od programistów, aby w pełni wykorzystać swoje zalety.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Wybór między DirectX 11 a DirectX 12 cal * gotowy lub nie * zależy od możliwości systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesny, wysokiej klasy system i kartę graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może być najlepszym ruchem. Wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie na wiele rdzeni procesora, co prowadzi do lepszej wydajności, gładszej rozgrywki i potencjalnie lepszej grafiki. Przy wyższej liczbie klatek na sekundę możesz nawet przetrwać dłużej w grze.

Jednak pomimo jego korzyści DirectX 12 może nie być idealne dla starszych systemów, w których może powodować więcej problemów niż rozwiązania. W przypadku osób ze starszym sprzętem zalecanie DirectX 11 jest wskazane ze względu na jego większą stabilność w takich systemach. Chociaż DirectX 12 obiecuje lepszą wydajność, może prowadzić do problemów na starszych komputerach.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 to sposób na lepsze wykorzystanie zasobów i zwiększoną wydajność. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym wyborem.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania między DX11 i DX12. Po prostu wybierz preferowaną opcję na podstawie wieku komputera. Jeśli masz nowszy system, wybierz DX12; Jeśli jest starszy, DX11 jest bezpieczniejszym zakładem.

Jeśli okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki, aby ustawić tryb renderowania:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
  • W nowym oknie przejdź do karty ogólnej i kliknij menu rozwijane opcje uruchomienia.
  • Z rozwijanego menu wybierz żądany tryb renderowania.

I w ten sposób zdecydujesz, czy wybrać DX11 lub DX12 dla *gotowych, czy nie *.

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.