Thuis Nieuws Directx 11 vs. Directx 12: wat is beter?

Directx 11 vs. Directx 12: wat is beter?

Auteur : Brooklyn Apr 17,2025

Navigeren door de wereld van modern gamen kan een beetje ontmoedigend zijn, vooral als je wordt geconfronteerd met technische keuzes zoals selecteren tussen DirectX 11 en DirectX 12 in games zoals *klaar of niet *. Als je niet bijzonder technisch onderlegd bent, lijkt deze beslissing misschien overweldigend. Directx 12 is nieuwer en kan mogelijk betere prestaties bieden, maar Directx 11 staat bekend om zijn stabiliteit. Dus, voor wie moet je gaan?

Directx 11 en Directx 12, uitgelegd

In eenvoudige bewoordingen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als intermediairs en helpen uw computer effectief te communiceren met games. Ze spelen een cruciale rol om je GPU in staat te stellen de visuals en scènes die je in het spel ziet weergeven.

Directx 11, ouder en eenvoudiger, is voor ontwikkelaars gemakkelijker om te implementeren. Het benut echter niet volledig de kracht van uw CPU en GPU, wat betekent dat het de prestaties van uw systeem niet kan maximaliseren. Het wijdverbreide gebruik komt voort uit het gemak van implementatie en snelheid voor ontwikkelaars.

Directx 12 daarentegen is nieuwer en efficiënter in het gebruik van uw CPU- en GPU -bronnen. Het biedt ontwikkelaars meer optimalisatie-opties, waardoor ze het spel kunnen verfijnen voor verbeterde prestaties. Het is echter complexer en vereist extra inspanningen van ontwikkelaars om zijn voordelen volledig te benutten.

Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?

Een foto van de zachte doelstellingen in verstoppertje in de buurt of niet als onderdeel van een artikel over de Directx 11 en Directx 12.

Screenshot via de escapist
De keuze tussen DirectX 11 en Directx 12 in * Gereed of niet * hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem en een grafische kaart die DirectX 12 Well ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 de beste zet zijn. Het maakt efficiënt gebruik van uw GPU- en CPU -bronnen en distribueert de werklast over meerdere CPU -kernen, wat leidt tot verbeterde prestaties, soepelere gameplay en mogelijk betere grafische afbeeldingen. Met een hogere framesnelheid zou je misschien zelfs meer in het spel overleven.

Ondanks de voordelen ervan is DirectX 12 echter misschien niet ideaal voor oudere systemen, waar het meer problemen kan veroorzaken dan oplossingen. Voor mensen met oudere hardware is het aan te pakken bij DirectX 11 raadzaam vanwege de grotere stabiliteit op dergelijke systemen. Hoewel DirectX 12 betere prestaties belooft, kan dit leiden tot problemen met oudere pc's.

Om samen te vatten, als u een modern systeem hebt, is DirectX 12 de manier om te gaan voor een beter gebruik van middelen en verbeterde prestaties. Voor oudere systemen blijft Directx 11 de stabielere keuze.

Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld

Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet

Bij het starten * klaar of niet * op stoom, wordt u gevraagd om uw renderingmodus te kiezen tussen DX11 en DX12. Selecteer eenvoudig uw voorkeursoptie op basis van de leeftijd van uw pc. Als u een nieuwer systeem heeft, kies dan voor DX12; Als het ouder is, is DX11 de veiliger gok.

Als het venster niet verschijnt, volgt u deze stappen om uw weergavemodus in te stellen:

  • Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
  • Navigeer in het nieuwe venster naar het tabblad Algemeen en klik op het vervolgkeuzemenu Startopties.
  • Selecteer in het vervolgkeuzemenu de gewenste renderingmodus.

En dat is hoe u beslist of u DX11 of DX12 wilt kiezen voor *klaar of niet *.

Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.