EA Motive e Seed sono destinati a rivelare i loro ultimi progressi nella tecnologia delle trame alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Mostreranno il loro approccio innovativo ai "set di trama" per giochi come Dead Space e Iron Man, tra gli altri. Questa nuova tecnica prevede la fusione di texture correlate in una risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di trame fresche. La sessione sarà guidata da Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e della creazione grafica.
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I fan stanno anticipando con impazienza questa presentazione, sperando di intravedere il gameplay reale o approfondimenti dettagliati sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciati nel 2022, gli aggiornamenti sul progetto sono stati scarsi, alimentando la speculazione sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC ribadisce che il gioco è ancora in sviluppo attivo. La conferenza è prevista dal 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli sul gioco Iron Man rimangono limitati, ma è confermato per essere un'esperienza per giocatore singolo con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, tutto alimentato da Unreal Engine 5. Inoltre, c'è un'alta probabilità che il motivo EA incorpori il sistema di volo dal loro precedente lavoro su Anthem, aggiungendo una dimensione elegante a Gameplay.