Casa Notizia Marvel Rivals: ottimizzazione della compilation di shader per il lancio rapido

Marvel Rivals: ottimizzazione della compilation di shader per il lancio rapido

Autore : Finn Feb 08,2025

Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo.

affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso prolungati tempi di caricamento. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC riportano ritardi significativi a causa della compilation di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione di shader errata può portare a vari problemi.

Una soluzione di origine della comunità affronta efficacemente questo problema:

  1. Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
  2. Regola la dimensione della cache dello shader: Naviga su Impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache Shader.
  3. Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache di shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona l'opzione più vicina alla capacità VRAM.

Questo metodo riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso da diversi minuti a pochi secondi. Risolve anche errori "fuori dalla memoria vram".

Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione immediata per evitare lunghe schermate di caricamento.

Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.