Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare il processo.
affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso prolungati tempi di caricamento. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC riportano ritardi significativi a causa della compilation di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione di shader errata può portare a vari problemi.
Una soluzione di origine della comunità affronta efficacemente questo problema:
- Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Naviga su Impostazioni globali e trova l'opzione Dimensione della cache Shader.
- Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache di shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni disponibili sono in genere 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona l'opzione più vicina alla capacità VRAM.
Questo metodo riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso da diversi minuti a pochi secondi. Risolve anche errori "fuori dalla memoria vram".
Mentre è in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questa soluzione alternativa fornisce una soluzione immediata per evitare lunghe schermate di caricamento.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.