Dom Aktualności Marvel Rivals: Optymalizacja kompilacji Shader do szybkiego uruchomienia

Marvel Rivals: Optymalizacja kompilacji Shader do szybkiego uruchomienia

Autor : Finn Feb 08,2025

Wielu Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje rozwiązanie, aby przyspieszyć proces.

Zwracanie się do kompilacji powolnej shadera w rywali Marvela

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Uruchomienie gry, zwłaszcza tytuły online, często obejmują dłuższy czas ładowania. Jednak Rywale Marvela PC gracze zgłaszają znaczne opóźnienia z powodu kompilacji shaderów. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami wizualnymi, takimi jak kolor i oświetlenie w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Rozwiązanie źródłowe społeczne skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Access Nvidia Panelu sterowania: Zlokalizuj i otwórz swój panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbliższą opcję pojemności VRAM.

Ta metoda znacznie skraca czas kompilacji shaderów, często od kilku minut do zaledwie kilku sekund. Rozwiązuje również błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy w toku jest stała poprawka z gier NetEase, to obejście stanowi natychmiastowe rozwiązanie, aby uniknąć długich ekranów ładowania.

Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.