Thuis Nieuws Marvel Rivals: Optimalisatie van Shader -compilatie voor snelle lancering

Marvel Rivals: Optimalisatie van Shader -compilatie voor snelle lancering

Auteur : Finn Feb 08,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om het proces te versnellen.

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak langere laadtijden. Marvel -rivalen PC -spelers melden echter significante vertragingen als gevolg van schaduwcompilatie. Shaders zijn cruciale programma's die visuele aspecten zoals kleur en verlichting in 3D -omgevingen beheren. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen. [🎜 🎜 🎜]

Een oplossing voor de gemeenschap heeft dit probleem effectief aangepakt:

  1. Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas Shader -cachegrootte aan: Navigeer naar globale instellingen en vind de optie Shader Cache Grootte.
  3. Stel de lagere waarde in: Stel de grootte van de shader -cache in op een waarde kleiner dan of gelijk aan uw VRAM. Beschikbare opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de dichtstbijzijnde optie voor uw VRAM -capaciteit. [🎜 🎜]
  4. Deze methode vermindert de schadercompilatietijd aanzienlijk, vaak van enkele minuten tot slechts enkele seconden. Het lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten op.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase -games in afwachting is, biedt deze oplossing een onmiddellijke oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.

Marvel -rivalen

is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.