Rumah Berita Pesta Marvel: mengoptimumkan kompilasi shader untuk pelancaran pesat

Pesta Marvel: mengoptimumkan kompilasi shader untuk pelancaran pesat

Pengarang : Finn Feb 08,2025

Ramai pesaing Marvel pemain mengalami masa penyusunan shader yang dilanjutkan pada pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mempercepatkan proses.

Menangani kompilasi shader perlahan dalam pesaing Marvel

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, sering melibatkan masa pemuatan lanjutan. Walau bagaimanapun, pesaing Marvel pemain PC melaporkan kelewatan yang ketara disebabkan oleh kompilasi shader. Shaders adalah program penting yang menguruskan aspek visual seperti warna dan pencahayaan dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang tidak betul boleh membawa kepada pelbagai isu.

Penyelesaian yang berasal dari komuniti secara berkesan menangani masalah ini:

  1. Akses Panel Kawalan NVIDIA: Cari dan buka panel kawalan NVIDIA anda.
  2. Laraskan saiz cache shader: Navigasi ke tetapan global dan cari pilihan saiz cache shader.
  3. Tetapkan nilai yang lebih rendah: Tetapkan saiz cache shader ke nilai kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. Pilihan yang ada biasanya 5GB, 10GB, dan 100GB; Pilih pilihan terdekat dengan kapasiti VRAM anda.

Kaedah ini dengan ketara mengurangkan masa penyusunan shader, selalunya dari beberapa minit hingga beberapa saat sahaja. Ia juga menyelesaikan kesilapan "daripada memori VRAM".

Walaupun pembetulan tetap dari permainan Netease belum selesai, penyelesaian ini menyediakan penyelesaian segera untuk mengelakkan skrin pemuatan yang panjang.

Rival Marvel kini boleh didapati di PS5, PC, dan Xbox Series X | s.