Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang proseso.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang paglulunsad ng laro, lalo na ang mga pamagat sa online, ay madalas na nagsasangkot ng pinalawig na oras ng paglo -load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals ang mga manlalaro ng PC ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mga mahahalagang programa na namamahala sa mga aspeto ng visual tulad ng kulay at pag -iilaw sa mga 3D na kapaligiran. Ang maling pag -install ng shader ay maaaring humantong sa iba't ibang mga isyu.
Ang isang solusyon na pinagbabaril ng komunidad ay epektibong tinutugunan ang problemang ito:
- I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader.
- Itakda ang mas mababang halaga: Itakda ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang mga magagamit na pagpipilian ay karaniwang 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na pagpipilian sa iyong kapasidad ng VRAM.
Ang pamamaraang ito ay makabuluhang binabawasan ang oras ng pagsasama ng shader, madalas mula sa ilang minuto hanggang sa ilang segundo lamang. Nalulutas din nito ang mga error sa "memorya ng memorya ng VRAM.
Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa mga laro ng Netease ay nakabinbin, ang workaround na ito ay nagbibigay ng isang agarang solusyon upang maiwasan ang mahabang pag -load ng mga screen.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.