Sony ha recentemente presentato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, scatenando l'eccitazione con l'annuncio del suo gioco di debutto. In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg è nato da Bungie, lo studio dietro Destiny e Marathon. Il team sta attualmente lavorando a quello che Hulst descrive come un progetto di incubazione "ambizioso", che sta anticipando con impazienza.
Il nome Teamlfg, che sta per "cercare il gruppo", suggerisce l'attenzione dello studio sui giochi sociali. Il loro primo gioco è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra che trae ispirazione da una vasta gamma di generi, tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, vita di vita e "giochi di tipo rana". Questo gioco immergerà i giocatori in un mondo comico spensierato all'interno di un nuovissimo universo di fantasia scientifica.
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha affermato Teamlfg. Lo studio mira a favorire un senso di comunità in cui i giocatori accedono per trovare i loro compagni di squadra già online, riconoscere nomi familiari e creare momenti memorabili che diventano roba da leggende e meme. "Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordare che una volta in cui hanno tirato fuori quel gioco che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo nella squadra - Dat Da Good Stuff."
Lo studio è impegnato a costruire mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, apprendimento, giocando e padroneggiando il gioco. Hanno in programma di coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i playtest di accesso precoce, garantendo di poter reagire al feedback dei giocatori non solo prima del lancio ma durante il servizio in diretta del gioco, promuovendo la crescita e l'evoluzione nel tempo.
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Il gioco di Teamlfg è emerso come progetto di incubazione da Bungie durante un periodo segnato da licenziamenti significativi. In seguito all'acquisizione di Sony, Bungie ha dovuto affrontare sfide nel raggiungimento di obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti che colpiscono circa 100 dipendenti nel novembre 2023. Un successivo round di licenziamenti nel 2024 ha avuto un impatto su altre 220 persone, o il 17% della forza lavoro dello studio, con 155 riassunti all'interno di intrattivo di Sony. Fu durante questa ristrutturazione che il progetto di incubazione fu trasformato nel teamlfg.
Alla fine dell'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nell'attuare i cambiamenti a Destiny 2, suggerendo che l'influenza della società madre era vantaggiosa. Da allora, Bungie ha svelato completamente la maratona sparatutto per estrazione e delineato la futura tabella di marcia per Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off Destiny, Payback, è stato annullato.