Sony heeft onlangs een nieuwe PlayStation -studio genaamd Teamlfg onthuld, die opwinding veroorzaakte met de aankondiging van zijn debuutspel. In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog onthulde Hermen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dat Teamlfg werd geboren uit Bungie, de studio achter Destiny en Marathon. Het team werkt momenteel aan wat Hulst beschrijft als een "ambitieus" incubatieproject, dat hij gretig verwacht.
De naam Teamlfg, die staat voor 'op zoek naar groep', hints op de focus van de studio op sociaal gamen. Hun eerste game wordt beschreven als een teamgebaseerde actiegame die inspiratie put uit een breed scala aan genres, waaronder vechtspellen, platformers, Mobas, Life Sims en "Frog-Type Games." Deze game zal spelers onderdompelen in een luchtige, komische wereld binnen een gloednieuw, mythisch, wetenschapsfantasie-universum.
"We worden gedreven door een missie om games te maken waar spelers vriendschap, gemeenschap en erbij horen," verklaarde Teamlfg. De studio wil een gemeenschapsgevoel bevorderen waar spelers zich aanmelden om hun teamgenoten al online te vinden, bekende namen te herkennen en memorabele momenten te creëren die het spul van legendes en memes worden. "We willen dat onze spelers het leuk vinden om die ene keer te herinneren waar ze dat stuk hebben afgezet dat het hele verhaal van de wedstrijd heeft veranderd. Zoals we zeggen over het team - dat is da goede dingen."
De studio streeft naar het bouwen van meeslepende multiplayerwerelden waarmee spelers talloze uren kunnen in contact komen, het spel, het spelen en het beheersen van het spel. Ze zijn van plan om de gemeenschap bij het ontwikkelingsproces te betrekken via Playtests met vroege toegang, zodat ze niet alleen kunnen reageren op feedback van spelers, maar tijdens de live service van de game, het bevorderen van groei en evolutie in de loop van de tijd.
De 100 beste playstation -games aller tijden
Bekijk 100 afbeeldingen
Het spel van TeamLFG kwam naar voren als een incubatieproject van Bungie tijdens een periode gekenmerkt door belangrijke ontslagen. Na de acquisitie van Sony stond Bungie voor uitdagingen bij het behalen van financiële doelen met Destiny 2, wat leidde tot ontslagen die in november 2023 ongeveer 100 werknemers treffen. Een daaropvolgende ronde van ontslagen in 2024 had gevolgen voor nog eens 220 mensen, of 17% van de Workforce van de studio, waarbij 155 gerustgesteld was in Sony Interactive Entertainment. Het was tijdens deze herstructurering dat het incubatieproject werd afgesplitst in TeamLFG.
Eind vorig jaar prees een voormalige bungie -advocaat de rol van Sony bij de uitvoering van wijzigingen in Destiny 2, wat suggereert dat de invloed van het moederbedrijf gunstig was. Sindsdien heeft Bungie de extractie -shooter -marathon volledig onthuld en de toekomstige routekaart voor Destiny 2. Er zijn echter geen plannen voor Destiny 3, en een Payback -project van Destiny, is geannuleerd.