Sony baru -baru ini melancarkan studio PlayStation baru bernama TeamLFG, mencetuskan kegembiraan dengan pengumuman permainan debutnya. Dalam jawatan terperinci di blog PlayStation, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG dilahirkan dari Bungie, studio di belakang Destiny dan Marathon. Pasukan ini sedang mengerjakan apa yang digambarkan oleh Hulst sebagai projek inkubasi "bercita -cita tinggi", yang mana ia sangat menjangkakan.
Nama TeamLFG, yang bermaksud 'Mencari Kumpulan,' petunjuk di fokus studio pada permainan sosial. Permainan pertama mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan yang mendapat inspirasi dari pelbagai genre, termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak." Permainan ini akan membenamkan pemain dalam dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasi.
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG. Studio ini bertujuan untuk memupuk rasa komuniti di mana pemain log masuk untuk mencari rakan sepasukan mereka sudah dalam talian, mengenali nama -nama yang biasa, dan membuat detik -detik yang tidak dapat dilupakan yang menjadi legenda dan meme. "Kami mahu pemain kami suka mengingati bahawa satu kali di mana mereka menarik permainan yang mengubah keseluruhan cerita perlawanan.
Studio ini komited untuk membina dunia multiplayer immersive yang pemain boleh terlibat selama berjam -jam, belajar, bermain, dan menguasai permainan. Mereka merancang untuk melibatkan komuniti dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, memastikan mereka dapat bertindak balas terhadap maklum balas pemain bukan sahaja sebelum dilancarkan tetapi sepanjang perkhidmatan langsung permainan, memupuk pertumbuhan dan evolusi dari masa ke masa.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Permainan TeamLFG muncul sebagai projek inkubasi dari Bungie dalam tempoh yang ditandai dengan pemberhentian yang signifikan. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie menghadapi cabaran dalam memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian yang menjejaskan sekitar 100 pekerja pada bulan November 2023. Pusingan pemberhentian pada tahun 2024 memberi kesan kepada 220 orang lagi, atau 17% tenaga kerja studio, dengan 155 ditugaskan semula dalam Sony Interactive Entertainment. Ia adalah semasa penstrukturan semula ini bahawa projek inkubasi diputar ke dalam TeamLFG.
Akhir tahun lalu, bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam melaksanakan perubahan kepada Destiny 2, menunjukkan bahawa pengaruh syarikat induk itu bermanfaat. Sejak itu, Bungie telah melancarkan sepenuhnya penembak pengekstrakan maraton dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2. Namun, tidak ada rancangan untuk Destiny 3, dan projek Spinoff Destiny, Payback, telah dibatalkan.