Kamakailan lamang ay inilabas ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nag -spark ng kaguluhan sa pag -anunsyo ng debut game nito. Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagsiwalat na ang TeamLFG ay ipinanganak sa labas ng Bungie, ang studio sa likod ng Destiny at Marathon. Ang koponan ay kasalukuyang nagtatrabaho sa kung ano ang inilarawan ni Hulst bilang isang "mapaghangad" na proyekto ng pagpapapisa ng itlog, na sabik niyang inaasahan.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay nagpapahiwatig sa pagtuon ng studio sa paglalaro ng lipunan. Ang kanilang unang laro ay inilarawan bilang isang laro na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre, kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, buhay sims, at "mga larong uri ng palaka." Ang larong ito ay isawsaw ang mga manlalaro sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bago, alamat, uniberso ng agham-fantasy.
"Kami ay hinihimok ng isang misyon upang lumikha ng mga laro kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari," sabi ni TeamLFG. Nilalayon ng studio na magsulong ng isang pakiramdam ng pamayanan kung saan ang mga manlalaro ay nag -log upang mahanap ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, kilalanin ang mga pamilyar na pangalan, at lumikha ng mga di malilimutang sandali na naging mga bagay ng mga alamat at memes. "Nais naming mahalin ng aming mga manlalaro ang pag -alala sa isang oras kung saan nila hinugot ang paglalaro na nagbago sa buong kwento ng tugma. Tulad ng sinasabi namin sa koponan - DAt's DA GOOD Stuff."
Ang studio ay nakatuon sa pagbuo ng immersive Multiplayer mundo na maaaring makisali ang mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, pag -aaral, paglalaro, at pag -master ng laro. Plano nilang isama ang komunidad sa proseso ng pag -unlad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests, tinitiyak na maaari silang umepekto sa feedback ng player hindi lamang bago ilunsad ngunit sa buong live na serbisyo ng laro, na nagpapasulong sa paglago at ebolusyon sa paglipas ng panahon.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang laro ng TeamLFG ay lumitaw bilang isang proyekto ng pagpapapisa ng itlog mula sa Bungie sa isang panahon na minarkahan ng mga makabuluhang paglaho. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nahaharap si Bungie sa mga hamon sa pagtugon sa mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa mga paglaho na nakakaapekto sa halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023. Ang isang kasunod na pag -ikot ng paglaho sa 2024 ay nakakaapekto sa isa pang 220 katao, o 17% ng trabaho ng studio, na may 155 na muling naitala sa loob ng Sony Interactive entertainment. Ito ay sa panahon ng muling pagsasaayos na ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog ay napunta sa TeamLFG.
Nitong nakaraang taon, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagpapatupad ng mga pagbabago sa Destiny 2, na nagmumungkahi na ang impluwensya ng kumpanya ng magulang ay kapaki -pakinabang. Simula noon, ganap na inilabas ni Bungie ang pagkuha ng marathon ng tagabaril at binalangkas ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Gayunpaman, walang mga plano para sa Destiny 3, at isang proyekto ng Destiny Spinoff, Payback, ay nakansela.