Sony niedawno zaprezentowało nowe studio PlayStation o nazwie Teamlfg, wywołując emocje z ogłoszeniem swojej debiutanckiej gry. W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Hermen Hulst, dyrektor generalny grupy biznesowej Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że Teamlfg urodził się w Bungie, studio za Destiny i Maraton. Zespół pracuje obecnie nad tym, co Hulst określa jako „ambitny” projekt inkubacyjny, którego z niecierpliwością oczekuje.
Nazwa Teamlfg, która oznacza „Poszukiwanie grupy”, wskazuje na skupienie się studia na grach społecznościowych. Ich pierwsza gra została opisana jako drużyna gra akcji, która przyciąga inspirację z różnych gatunków, w tym gier walki, platformówek, mobas, Life Sims i „gry typu żab”. Ta gra zanurzy graczy w beztroskim, komediowym świecie w zupełnie nowym, mitycznym, naukowym wszechświecie.
„Kierujemy się misją tworzenia gier, w których gracze mogą znaleźć przyjaźń, społeczność i przynależność” - stwierdził Teamlfg. Studio ma na celu wspieranie poczucia wspólnoty, w której gracze logują się, aby znaleźć swoich kolegów z drużyny już online, rozpoznają znane nazwiska i tworzyć niezapomniane chwile, które stają się legendami i memami. „Chcemy, aby nasi gracze uwielbiali pamiętać o tym, kiedy wykonali grę, która zmieniła całą historię meczu. Jak mówimy o zespole - DA DA Good Things”.
Studio jest zaangażowane w budowanie wciągających światów wieloosobowych, z którymi gracze mogą angażować się przez niezliczone godziny, ucząc się, grać i opanować grę. Planują zaangażować społeczność w proces rozwoju za pośrednictwem wczesnego dostępu do zabawek, zapewniając, że mogą reagować na informacje zwrotne od graczy nie tylko przed uruchomieniem, ale w całej służbie gry, wspierając wzrost i ewolucję w czasie.
100 najlepszych gier PlayStation wszechczasów
Wyświetl 100 zdjęć
Gra Teamlfg pojawiła się jako projekt inkubacyjny z Bungie w okresie naznaczonym znacznymi zwolnieniami. Po przejęciu Sony Bungie stanął przed wyzwaniami w zakresie osiągnięcia celów finansowych z Destiny 2, co doprowadziło do zwolnień dotykających około 100 pracowników w listopadzie 2023 r.. Kolejna runda zwolnień w 2024 r. Wpłynęła na kolejne 220 osób, czyli 17% siły roboczej studia, przy czym 155 zostało ponownie ustanowione w ramach Soney Interactive Entertainment. Podczas tej restrukturyzacji projekt inkubacji został przekręcony w Teamlfg.
Pod koniec ubiegłego roku były prawnik bungie chwalił rolę Sony we wdrażaniu zmian w Destiny 2, sugerując, że wpływ spółki macierzystej był korzystny. Od tego czasu Bungie w pełni zaprezentował maraton strzelanki ekstrakcji i nakreślił przyszłą mapę drogową dla Destiny 2. Jednak nie ma planów dotyczących Destiny 3, a projekt spinoff Destiny, Payback, został anulowany.