Casa Notizia Xbox Il dirigente ammette le "decisioni peggiori" che coinvolgono importanti franchising

Xbox Il dirigente ammette le "decisioni peggiori" che coinvolgono importanti franchising

Autore : Eric Dec 10,2024

Xbox Il dirigente ammette le "decisioni peggiori" che coinvolgono importanti franchising

Riflessioni di Phil Spencer sulle decisioni passate di Xbox e sulle prossime uscite

Il CEO di Xbox Phil Spencer ha recentemente condiviso i suoi sinceri pensieri sulle decisioni passate al PAX West 2024, evidenziando le opportunità mancate e riconoscendo alcune "peggiori decisioni" riguardanti i principali franchise. Le sue riflessioni hanno toccato l'acquisizione di titoli chiave e le sfide affrontate nel portare nuovi giochi nell'ecosistema Xbox.

Opportunità perse: Destiny e Guitar Hero

Spencer ha discusso apertamente dei suoi rimpianti riguardo alla perdita dei franchise Destiny e Guitar Hero. Nonostante la sua stretta vicinanza a Bungie durante i suoi primi giorni su Xbox, Destiny inizialmente non era in sintonia con lui, un sentimento che ora vede con emozioni contrastanti. Allo stesso modo, il suo scetticismo iniziale nei confronti di Guitar Hero si è rivelato una svista costosa. Ha ammesso francamente di aver commesso alcuni errori di valutazione significativi nella selezione delle partite nel corso della sua carriera.

Sfide nelle nuove uscite: Dune: Awakening ed Entoria: The Last Song

Pur riconoscendo gli errori del passato, Spencer ha sottolineato il suo approccio lungimirante. Xbox sta perseguendo attivamente importanti franchise, tra cui Dune: Awakening di Funcom. Tuttavia, portare questo gioco di ruolo d'azione su Xbox Series S ha presentato sfide di ottimizzazione, come ha notato Scott Junior, Chief Product Officer di Funcom, alla Gamescom 2024. Nonostante questi ostacoli, Junior ha confermato che il gioco funzionerà bene anche su hardware più vecchio.

Al contrario, Entoria: The Last Song di Jyamma Games ha riscontrato ritardi significativi su Xbox a causa della mancanza di comunicazione da parte di Microsoft. Settimane prima del rilascio previsto, lo sviluppatore indipendente ha espresso frustrazione per l'impossibilità di inviare il gioco allo store Xbox, lasciando incerta la sua uscita su Xbox. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso pubblicamente il suo disappunto per la mancata risposta da parte di Microsoft, sottolineando l'investimento finanziario già effettuato nel porting su Xbox. Il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, ma il suo futuro su Xbox non è chiaro.

In conclusione, le riflessioni di Phil Spencer offrono uno sguardo sulle complessità dello sviluppo e della pubblicazione di giochi, mostrando sia le acquisizioni riuscite che le opportunità mancate, insieme alle continue sfide affrontate nel navigare nel panorama dei giochi in evoluzione. Le esperienze con Dune: Awakening e Entoria: The Last Song sottolineano ulteriormente l'importanza di una comunicazione e di una collaborazione efficaci tra sviluppatori e proprietari di piattaforme.