ภาพสะท้อนของ Phil Spencer เกี่ยวกับการตัดสินใจในอดีตของ Xbox และการเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้น
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Phil Spencer CEO ของ Xbox ได้แบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการตัดสินใจในอดีตที่ PAX West 2024 โดยเน้นย้ำถึงโอกาสที่พลาดไป และยอมรับ "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" บางประการที่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์รายใหญ่ ภาพสะท้อนของเขาสัมผัสกับการได้มาซึ่งเกมสำคัญและความท้าทายที่ต้องเผชิญในการนำเกมใหม่มาสู่ระบบนิเวศของ Xbox
โอกาสที่พลาดไป: โชคชะตาและกีตาร์ฮีโร่
สเปนเซอร์พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงความเสียใจของเขาเกี่ยวกับการสูญเสียทั้งแฟรนไชส์ Destiny และ Guitar Hero แม้ว่าเขาจะอยู่ใกล้กับ Bungie ในช่วงแรก ๆ ที่ Xbox แต่ Destiny ในตอนแรกก็ไม่โดนใจเขาเลย ซึ่งเป็นความรู้สึกที่เขามองด้วยอารมณ์ที่หลากหลาย ในทำนองเดียวกัน ความสงสัยในช่วงแรกของเขาที่มีต่อ กีตาร์ฮีโร่ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการกำกับดูแลที่มีค่าใช้จ่ายสูง เขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่ามีการตัดสินผิดพลาดอย่างมากในการเลือกเกมตลอดอาชีพของเขา
ความท้าทายในเพลงออกใหม่: Dune: Awakening และ Entoria: The Last Song
ในขณะที่ยอมรับข้อผิดพลาดในอดีต Spencer เน้นย้ำแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา Xbox กำลังติดตามแฟรนไชส์หลัก ๆ อย่างต่อเนื่อง รวมถึง Dune: Awakening จาก Funcom อย่างไรก็ตาม การนำเกมแอ็คชั่น RPG นี้มาสู่ Xbox Series S ได้นำเสนอความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพ ตามที่ Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom กล่าวในงาน Gamescom 2024 แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ Junior ก็ยืนยันว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้บนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าก็ตาม
ในทางกลับกัน Entoria: The Last Song จาก Jyamma Games พบกับความล่าช้าอย่างมากบน Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารจาก Microsoft สัปดาห์ก่อนการวางจำหน่ายตามแผนที่วางไว้ ผู้พัฒนาอินดี้รายนี้แสดงความไม่พอใจที่ไม่สามารถส่งเกมไปยังร้านค้า Xbox ได้ ส่งผลให้การวางจำหน่าย Xbox มีความไม่แน่นอน Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับความผิดหวังของเขาเกี่ยวกับการขาดการตอบสนองจาก Microsoft โดยเน้นย้ำถึงการลงทุนทางการเงินที่ได้ดำเนินการไปแล้วในพอร์ต Xbox เกมดังกล่าวจะเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC แต่อนาคตของ Xbox ยังไม่ชัดเจน
โดยสรุป การสะท้อนของ Phil Spencer เผยให้เห็นถึงความซับซ้อนของการพัฒนาและการเผยแพร่เกม โดยแสดงให้เห็นทั้งการเข้าซื้อกิจการที่ประสบความสำเร็จและโอกาสที่พลาดไป พร้อมกับความท้าทายที่กำลังเผชิญอยู่ในการนำทางของภูมิทัศน์เกมที่กำลังพัฒนา ประสบการณ์กับ Dune: Awakening และ Entoria: The Last Song ตอกย้ำถึงความสำคัญของการสื่อสารและการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพระหว่างนักพัฒนาและผู้ถือแพลตฟอร์ม