Suy ngẫm của Phil Spencer về các quyết định trước đây và các bản phát hành sắp tới của Xbox
Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer gần đây đã chia sẻ suy nghĩ thẳng thắn của mình về các quyết định trước đây tại PAX West 2024, nêu bật những cơ hội bị bỏ lỡ và thừa nhận một số "quyết định tồi tệ nhất" liên quan đến các thương hiệu lớn. Những suy nghĩ của anh ấy đề cập đến việc mua lại các tựa game quan trọng và những thách thức phải đối mặt khi đưa trò chơi mới vào hệ sinh thái Xbox.
Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta
Spencer đã thảo luận một cách cởi mở về sự hối tiếc của mình về việc mất cả hai thương hiệu Destiny và Guitar Hero. Mặc dù rất thân thiết với Bungie trong những ngày đầu làm việc tại Xbox, Destiny ban đầu không gây được tiếng vang với anh ấy, một tình cảm mà giờ đây anh ấy nhìn nhận với nhiều cảm xúc lẫn lộn. Tương tự như vậy, sự hoài nghi ban đầu của anh ấy đối với Guitar Hero đã chứng tỏ là một sự giám sát tốn kém. Anh ấy thẳng thắn thừa nhận đã đưa ra một số đánh giá sai lầm nghiêm trọng trong việc lựa chọn trò chơi trong suốt sự nghiệp của mình.
Những thách thức trong các phiên bản mới: Dune: Awakening và Entoria: The Last Song
Trong khi thừa nhận những sai lầm trong quá khứ, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình. Xbox đang tích cực theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn, bao gồm Dune: Awakening từ Funcom. Tuy nhiên, việc đưa game nhập vai hành động này lên Xbox Series S đã đặt ra những thách thức tối ưu hóa, như giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã lưu ý tại Gamescom 2024. Bất chấp những trở ngại này, Junior xác nhận trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ hơn.
Ngược lại, Entoria: The Last Song của Jyamma Games gặp phải sự chậm trễ đáng kể trên Xbox do thiếu liên lạc từ Microsoft. Vài tuần trước khi phát hành theo kế hoạch, nhà phát triển độc lập bày tỏ sự thất vọng về việc không thể gửi trò chơi lên cửa hàng Xbox, khiến việc phát hành Xbox của họ không chắc chắn. Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco, đã công khai bày tỏ sự thất vọng của mình về việc Microsoft không phản hồi, nhấn mạnh khoản đầu tư tài chính đã được thực hiện vào cổng Xbox. Trò chơi sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, nhưng tương lai Xbox của nó vẫn chưa rõ ràng.
Tóm lại, những suy nghĩ của Phil Spencer đưa ra cái nhìn thoáng qua về sự phức tạp của việc phát triển và xuất bản trò chơi, cho thấy cả hoạt động mua lại thành công lẫn những cơ hội bị bỏ lỡ, cùng với những thách thức đang phải đối mặt trong việc điều hướng bối cảnh trò chơi đang phát triển. Những trải nghiệm với Dune: Awakening và Entoria: The Last Song càng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giao tiếp và cộng tác hiệu quả giữa nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng.