Penembak MOBA yang sangat dinanti -nantikan Valve, Deadlock, akhirnya muncul dari bayang -bayang, yang membanggakan halaman Steam yang baru dilancarkan. Artikel ini menyelidiki spesifik Deadlock mendedahkan, statistik beta yang mengagumkan, mekanik permainan, dan injap pendekatan kontroversial sedang diambil.
Kekurangan Valve: Debut Awam
Selepas tempoh spekulasi sengit yang didorong oleh kebocoran, Valve telah melancarkan kebuntuan secara rasmi. Halaman Steam permainan kini hidup, mengesahkan kewujudannya dan menandakan peralihan yang ketara dalam strategi komunikasi Valve. Beta tertutup baru -baru ini mencapai puncak 89,203 pemain serentak, peningkatan besar dari paras tertinggi sebelumnya 44,512 pada 18 Ogos. Valve juga telah mengangkat sekatan ke atas perbincangan awam, membolehkan streaming, penglibatan komuniti, dan perbualan terbuka mengenai permainan. Walau bagaimanapun, sangat penting untuk diperhatikan bahawa kebuntuan tetap menjemput sahaja dan masih dalam peringkat pembangunan awal, yang menampilkan seni letak dan unsur-unsur eksperimen.
Deadlock: Hibrid Penembak Moba
Deadlock menggabungkan Moba dan Mekanik Shooter, mewujudkan pengalaman 6v6 yang unik. Pasukan bertempur untuk mengawal, mendorong lawan kembali sambil menguruskan gelombang unit terkawal AI di pelbagai lorong. Gelung permainan dinamik ini memerlukan pemain untuk mengimbangi pertempuran langsung dengan pengurusan pasukan strategik. Tindakan pantas adalah pusat kepada permainan, menggabungkan respon trooper yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang berterusan, dan penggunaan kebolehan dan peningkatan strategik. Pilihan pergerakan seperti gelongsor, berlari, dan zip-lapisan menambah kedalaman lebih jauh ke pertempuran. Permainan ini mempunyai senarai 20 wira, masing -masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang berbeza, menggalakkan komposisi pasukan yang pelbagai dan pendekatan strategik.
Penyimpangan standard kedai stim Valve
Menariknya, halaman Steam Deadlock menyimpang dari garis panduan kedai Valve sendiri. Walaupun injap biasanya memerlukan sekurang -kurangnya lima tangkapan skrin, halaman Deadlock pada masa ini hanya mempunyai video penggoda tunggal. Ketidakkonsistenan ini telah membuat kritikan, dengan beberapa orang yang berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi SteamWorks, harus menegakkan piawaian yang sama yang ditetapkan untuk pemaju lain. Keadaan ini menyuarakan kontroversi yang sama di sekitar penjualan Box Orange 2024, di mana Valve menghadapi kritikan untuk penambahan pelekat promosi. 3dglyptics, pemaju BC Piezophile, telah menyerlahkan standard berganda ini, menimbulkan kebimbangan mengenai keadilan dan konsistensi dalam dasar platform Steam. Walau bagaimanapun, peranan dwi Valve sebagai pemaju dan pemilik platform merumitkan penggunaan mekanisme penguatkuasaan tradisional. Pengendalian masa depan percanggahan ini masih dapat dilihat.