Samenvatting
- Assassin's Creed Shadows vernieuwt zijn Parkour -systeem, gericht op aangewezen "Parkour Highways" voor klimmen en het introduceren van naadloze ledge -afwijzingen.
- De game bevat dubbele protagonisten: de stealthy Shinobi NAOE en de krachtige Samurai Yasuke, die diverse speelstijlen biedt.
- Assassin's Creed Shadows lanceert op 14 februari en wil de klassieke stealth -gameplay combineren met RPG -gevechtselementen.
Ubisoft heeft gedetailleerde belangrijke wijzigingen in het Parkour-systeem gedetailleerd in de aankomende Assassin's Creed Shadows, de nieuwste aflevering in RPG-stijl in hun veelgeprezen historische actie-avonturenfranchise. Vertraagd van de release van november 2024, is de game nu ingesteld voor een lancering van februari.
Assassin's Creed Shadows speelt zich af in feodaal Japan en introduceren dubbele protagonisten: NAOE, een behendige shinobi bedreven in stealth en wandschalen; en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht maar niet in staat om te klimmen. Deze benadering met dubbele protagonist is geschikt voor zowel fans van Classic Assassin's Creed Stealth als degenen die de voorkeur geven aan het meer recente RPG-gerichte gevechten van titels zoals Odyssey en Valhalla.
In een recent Ubisoft-blogpost legde Associate Game Director Simon Lemay-Comtois het vernieuwde Parkour-systeem uit. Een belangrijke verandering is de beperking van het klimmen tot specifieke "Parkour-snelwegen", in tegenstelling tot het vrije klim van eerdere inzendingen. Hoewel dit misschien beperkend lijkt, verzekert Lemay-Comtois spelers dat de meeste oppervlakken klimbaar blijven en een strategische aanpak vereisen. De blog benadrukte ook verbeterde ledge -afwijst, waardoor naadloze, stijlvolle flips mogelijk zijn in plaats van ledge -grijpers te vereisen. Bovendien maakt een nieuwe gevoelige positie mogelijk om te duiken tijdens het sprinten, naast glijden.
"... We moesten meer nadenken over het creëren van interessante Parkour -snelwegen en boden ons meer controle over waar NAOE kan gaan, en waar Yasuke niet kan ... wees gerust dat het meeste van wat je in Assassin's Creed Shadows zult zien, nog steeds erg klimbaar is - vooral met de grijphaak - maar spelers zullen moeten zoeken naar geldige toegangspunten van tijd."
Spelers kunnen niet alles beklimmen in Assassin's Creed Shadows
Deze verschuiving in het parkour -ontwerp zorgt voor zorgvuldig vervaardigde paden, mogelijk het optimaliseren van de stroom en het creëren van een meer boeiende ervaring.
Assassin's Creed Shadows releases op 14 februari voor Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC. Met de lancering nadert, worden verdere details verwacht. De game wordt die maand geconfronteerd met zware concurrentie, met releases waaronder Monster Hunter Wilds, zoals een draak: Pirate Yakuza in Hawaii, en onder anderen.