Bahay Balita Mga Detalye ng Creed ng Assassin na Mga Detalye ng Mga Pagbabago ng Parkour

Mga Detalye ng Creed ng Assassin na Mga Detalye ng Mga Pagbabago ng Parkour

May-akda : Julian Mar 22,2025

Mga Detalye ng Creed ng Assassin na Mga Detalye ng Mga Pagbabago ng Parkour

Buod

  • Ang Assassin's Creed Shadows ay nagre -revamps ng parkour system nito, na nakatuon sa itinalagang "parkour highways" para sa pag -akyat at pagpapakilala ng mga walang seamless ledge dismounts.
  • Nagtatampok ang laro ng dalawahang protagonist: ang stealthy shinobi naoe at ang malakas na samurai yasuke, na nag -aalok ng magkakaibang mga playstyles.
  • Ang paglulunsad ng ika -14 ng Pebrero, ang Assassin's Creed Shadows ay naglalayong timpla ang klasikong stealth gameplay na may mga elemento ng labanan ng RPG.

Ang Ubisoft ay may detalyadong mga makabuluhang pagbabago sa sistema ng parkour sa paparating na Assassin's Creed Shadows, ang pinakabagong pag-install ng estilo ng RPG sa kanilang na-acclaim na franchise ng aksyon-pakikipagsapalaran. Naantala mula sa paglabas nitong Nobyembre 2024, ang laro ay nakatakda na ngayon para sa paglulunsad ng Pebrero.

Itinakda sa pyudal na Japan, ipinakikilala ng mga anino ng Assassin's Creed ang dalawahang protagonist: Naoe, isang nimble shinobi adept sa stealth at wall-scaling; at Yasuke, isang malakas na samurai na napakahusay sa bukas na labanan ngunit hindi umakyat. Ang diskarte na dual-protagonist na ito ay tumutugma sa parehong mga tagahanga ng Classic Assassin's Creed Stealth at ang mga mas gusto ang mas kamakailang labanan na nakatuon sa RPG ng mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla.

Sa isang kamakailang post sa blog ng Ubisoft, ipinaliwanag ng associate game director na si Simon Lemay-Comtois ang na-revamp na parkour system. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang paghihigpit ng pag-akyat sa mga tiyak na "parkour highway," hindi katulad ng libreng pag-akyat ng mga nakaraang mga entry. Habang ito ay maaaring tila limitasyon, tinitiyak ni Lemay-Comtois ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga ibabaw ay mananatiling umaakyat, na nangangailangan ng isang madiskarteng diskarte. Ang blog ay naka -highlight din ng pinabuting mga dismounts ng ledge, na nagpapahintulot sa walang tahi, naka -istilong flips sa halip na hinihiling ang mga grab ng hagdan. Bilang karagdagan, ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan sa diving habang nag -sprint, sa tabi ng pag -slide.

"... kailangan nating maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na mga daanan ng parkour at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi maaaring ... mapahinga ang Yasuke na ang karamihan sa kung ano ang makikita mo sa Assassin's Creed Steedws ay napaka -umakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng wastong mga puntos sa pagpasok sa oras -oras."

Ang mga manlalaro ay hindi magagawang umakyat sa lahat sa mga anino ng Creed ng Assassin

Ang pagbabagong ito sa disenyo ng parkour ay nagbibigay -daan para sa mas maingat na likhang mga landas, potensyal na pag -optimize ng daloy at paglikha ng isang mas nakakaakit na karanasan.

Ang Assassin's Creed Shadows ay naglalabas noong ika -14 ng Pebrero para sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC. Sa paglapit ng paglulunsad, inaasahan ang karagdagang mga detalye. Ang laro ay nahaharap sa matigas na kumpetisyon sa buwan na iyon, na may mga paglabas kabilang ang Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at avowed, bukod sa iba pa.