Ev Haberler Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Yazar : Julian Mar 22,2025

Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Özet

  • Assassin's Creed Shadows, kesintisiz çıkıntı sökmeleri tırmanmak ve tanıtmak için belirlenmiş "Parkour otoyollarına" odaklanarak parkur sistemini yeniliyor.
  • Oyunda çift kahramanlar var: gizli Shinobi Naoe ve güçlü Samuray Yasuke, çeşitli oyun tarzları sunuyor.
  • 14 Şubat'ta piyasaya sürülen Assassin's Creed Shadows, Classic Stealth oyununu RPG savaş öğeleriyle harmanlamayı hedefliyor.

Ubisoft, beğenilen tarihi aksiyon-macera franchise'ındaki en son RPG tarzı taksit olan yaklaşan Assassin's Creed Shadows'ta Parkour sisteminde önemli değişiklikler düzenledi. Kasım 2024 sürümünden geciken oyun şimdi Şubat ayı lansmanı için hazırlanıyor.

Feodal Japonya'da yer alan Assassin's Creed Shadows, ikili kahramanlar tanıtıyor: Naoe, gizli ve duvar ölçeklendirmesinde çevik bir shinobi; ve Yasuke, açık savaşta mükemmel olan ancak tırmanamayan güçlü bir samuray. Bu çift protegonist yaklaşım, hem klasik Assassin's Creed Stealth hayranlarına hem de Odyssey ve Valhalla gibi başlıkların daha yeni RPG odaklı savaşını tercih edenlere hitap ediyor.

Yakın tarihli bir Ubisoft blog yazısında, yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois yenilenmiş parkur sistemini açıkladı. Büyük bir değişiklik, önceki girişlerin serbest tırmanışının aksine, belirli "Parkour otoyollarına" tırmanmanın kısıtlanmasıdır. Bu sınırlayıcı görünse de, Lemay-Comtois oyunculara çoğu yüzeyin tırmanabilir kalmasını sağlayarak stratejik bir yaklaşım gerektiriyor. Blog ayrıca, çıkıntı kapmak yerine kesintisiz, şık dönümlere izin vererek gelişmiş çıkıntı sökmelerini vurguladı. Ek olarak, yeni bir eğilimli pozisyon, koşarken kayma ile birlikte dalışın sağlanmasını sağlar.

"... İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık ... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok tırmanabilir olduğundan emin olabiliriz - özellikle de grappling kancasıyla - ancak oyuncular zamandan itibaren geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar."

Oyuncular Assassin's Creed Shadows'taki her şeye tırmanamayacak

Parkour tasarımındaki bu değişim, akışı potansiyel olarak optimize ederek ve daha ilgi çekici bir deneyim yaratarak daha dikkatli hazırlanmış yollar sağlar.

Assassin's Creed Shadows 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC için yayınlandı. Lansman yaklaşırken daha fazla ayrıntı bekleniyor. Oyun o ay, bir ejderha gibi Monster Hunter Wilds gibi sürümlerle sert bir rekabetle karşı karşıya.