Marvel -rivalen dataminers zoemen van opwinding en scepsis terwijl ze lijsten ontdekken van potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van het spel. Zowel Netease als Marvel hebben echter duidelijk gemaakt dat hun focus ligt op het ontwikkelen van het spel in plaats van speels te spelen. De speculatie werd vorige maand intenser toen dataminers namen van potentiële helden begonnen te delen, waarvan sommige snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four. Maar naarmate er meer namen opdoken, verspreidden er geruchten dat sommige dekoze kunnen zijn die door de ontwikkelaars zijn geplant om de gemeenschap te misleiden.
De Marvel Rivals Community blijft verdeeld over de authenticiteit van deze datum -tekens. In een recent interview hadden we de kans om deze geruchten rechtstreeks aan te pakken met Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo. Wu benadrukte de complexiteit van het karakterontwerp en verklaarde: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage daadwerkelijk een zeer gecompliceerd proces hebben en we kunnen veel van de code zijn, en het kan zijn dat we in de code kunnen worden geprobeerd en niet kunnen verschijnen in onze toekomst. Plannen.
Koo voegde een humoristische analogie toe, waarbij de situatie werd vergeleken met het vinden van een notitieboekje van kraswerk dat achterblijft: "Als ik een tienjarenplan zou kunnen hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die krassend papierwerk deed en daarna gewoon een notebook achterliet, en iemand [een dataminer] besloot om het te openen zonder context." Toen ze onder druk zetten of ze dataminers opzettelijk trollen, ontkende Koo het stevig en zei: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
In dezelfde discussie hebben we ons verdiept in het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Wu en Koo legden uit dat het team van plan is ongeveer een jaar van tevoren bij te werken, waardoor elke maand en een half jaar een consistent schema van nieuw karakter wordt gehandhaafd. NetEase beoordeelt eerst het evenwicht en de variëteit van het spel en maakt een lijst met potentiële toevoegingen op het punt. Wu benadrukte hun strategie om het evenwicht te behouden: "Een deel van de strategie van Netease om de gamebalans te bereiken, is om zich minder te concentreren op het agressief aanpassen van bestaande personages om perfect te worden verfijnd, en meer op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen om dingen fris te houden, vul gaten te vullen, personages te ondersteunen die een beetje zwak zijn met nieuwe teamvaardigheden of tegenkomsten die een beetje te sterk kunnen zijn."
Zodra een lijst met mogelijke personages is samengesteld, werkt Netease samen met Marvel -games om eerste ontwerpen te ontwikkelen. Ze beschouwen ook rekening met de opwinding van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, om definitieve beslissingen te nemen. Deze aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code, wat de vele ideeën weerspiegelt die NetEase onderzoekt.
Marvel Rivals is een hit sinds de lancering, waarbij elk nieuw personage de aantrekkingskracht van de game verbetert. De menselijke fakkel en het ding zijn ingesteld om deel te nemen aan het selectie op 21 februari.