Ang mga karibal ng Marvel ay naghuhumindig sa kaguluhan at pag -aalinlangan habang natuklasan nila ang mga listahan ng mga potensyal na character sa hinaharap na nakatago sa loob ng code ng laro. Gayunpaman, ang parehong NetEase at Marvel ay nilinaw na ang kanilang pokus ay sa pagbuo ng laro sa halip na makisali sa mapaglarong panlilinlang. Ang haka -haka ay tumindi noong nakaraang buwan nang magsimulang magbahagi ang mga dataminer ng mga pangalan ng mga potensyal na bayani, ang ilan sa mga ito ay mabilis na nakumpirma sa opisyal na anunsyo ng Fantastic Four. Gayunpaman, habang ang mga pangalan ay lumitaw, kumalat ang mga alingawngaw na ang ilan ay maaaring mga decoy na nakatanim ng mga nag -develop upang iligaw ang komunidad.
Ang pamayanan ng Marvel Rivals ay nananatiling nahahati sa pagiging tunay ng mga datamin na character na ito. Sa isang panayam kamakailan, nagkaroon kami ng pagkakataon na matugunan ang mga tsismis na ito nang direkta sa tagagawa ng Marvel Rivals na si Weicong Wu at Marvel Games executive producer na si Danny Koo. Binigyang diin ni Wu ang pagiging kumplikado ng disenyo ng character, na nagsasabi, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinumang gumawa ng mga pagsasaayos sa hinaharap na mga plano.
Nagdagdag si Koo ng isang nakakatawang pagkakatulad, na naghahambing sa sitwasyon sa paghahanap ng isang notebook ng gawaing gawa sa simula: "Kung maaari akong magkaroon ng isang sampung taong plano, magiging mahusay ito. Ngunit ang koponan ay nag-eksperimento sa maraming mga istilo ng pag-play, mga bayani. Ito ay tulad ng isang tao na gumagawa ng gasgas na papeles at pagkatapos ay nag-iwan lamang ng isang kuwaderno doon, at isang tao [isang dataminer] na nagpasya na buksan ito nang walang konteksto." Kapag pinindot ang tungkol sa kung sinasadya nilang i -trol ang mga dataminer, mahigpit na tinanggihan ito ni Koo, na nagsasabing, "Hindi. Mas gugustuhin nating gugulin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa parehong talakayan, natanaw namin ang proseso ng pagpili ng mga bagong character para sa mga karibal ng Marvel. Ipinaliwanag nina Wu at Koo na ang plano ng koponan ay nag -update ng humigit -kumulang isang taon nang maaga, na pinapanatili ang isang pare -pareho na iskedyul ng mga bagong paglabas ng character bawat buwan at kalahati. Sinusuri muna ng NetEase ang balanse at iba't ibang laro, paggawa ng isang listahan ng mga potensyal na karagdagan. Itinampok ng WU ang kanilang diskarte para sa pagpapanatili ng balanse: "Bahagi ng diskarte ng Netease para sa pagkamit ng balanse ng laro ay ang pagtuon nang mas kaunti sa agresibong pag-tweaking ng mga umiiral na character upang maging perpektong maayos, at higit pa sa pagdaragdag ng mga bagong character at karanasan upang mapanatili ang mga bagay na sariwa, punan ang mga gaps, suportahan ang mga character na medyo mahina sa mga bagong kakayahan ng koponan, o mga counter character na maaaring medyo masyadong malakas."
Kapag ang isang listahan ng mga posibleng character ay naipon, ang NetEase ay nakikipagtulungan sa mga larong Marvel upang makabuo ng mga paunang disenyo. Isinasaalang -alang din nila ang kaguluhan sa komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel, tulad ng mga pelikula o comic arcs, upang makagawa ng mga pangwakas na desisyon. Ipinapaliwanag ng pamamaraang ito ang pagkakaroon ng maraming mga pangalan ng bayani sa code, na sumasalamin sa maraming mga ideya na galugarin ang NetEase.
Ang mga karibal ng Marvel ay naging isang hit mula noong paglulunsad nito, kasama ang bawat bagong character na nagpapaganda ng apela ng laro. Ang sulo ng tao at ang bagay ay nakatakdang sumali sa roster noong Pebrero 21. Bilang karagdagan, tinalakay nina Wu at Koo ang potensyal para sa isang paglabas ng Nintendo Switch 2, na maaari mong malaman ang higit pa tungkol dito.