Marvel Rivals Dataminers brzęczą z podniecenia i sceptycyzmu, ponieważ odkrywają listy potencjalnych przyszłych postaci ukrytych w kodzie gry. Jednak zarówno Netase, jak i Marvel wyjaśnili, że koncentruje się na rozwoju gry, a nie angażowaniu się w zabawne oszustwo. Spekulacje zintensyfikowano w zeszłym miesiącu, kiedy Dataaminers zaczęło udostępniać nazwiska potencjalnych bohaterów, z których niektóre szybko potwierdzono oficjalnym ogłoszeniem Fantastycznej Czwórki. Jednak, gdy pojawiły się więcej nazwisk, rozpadły się plotki, że niektóre mogą być wabikami zasadzeni przez deweloperów w celu wprowadzenia w błąd społeczności.
Społeczność Marvel Rivals pozostaje podzielona na autentyczność tych znaków. W ostatnim wywiadzie mieliśmy okazję poradzić sobie z tymi plotkami bezpośrednio z producentem Marvel Rivals Weicong Wu i producentem Marvel Games Danny Koo. Wu podkreślił złożoność projektowania postaci, stwierdzając: „Po pierwsze, chcemy powiedzieć, że nie zalecamy nikomu dostosowywania plików [gry]. Ponadto możesz zobaczyć, że dla projektu każdego postaci faktycznie przechodzimy przez bardzo skomplikowany proces i robimy wiele koncepcji, próby, prototypy, rozwój, Et Cetera. Więc mogą być pewne informacje pozostawione w kodeksie, a to może być to, że próbujemy tych wskazówek, a mogą pojawić się, czy nie pojawiły się, czy nie pojawili się instrukcje, które nie pojawiły się, czy nie mogą się pojawić, czy nie pojawiły się instrukcje lub nie. Plany na przyszłość.
Koo dodał humorystyczną analogię, porównując sytuację do znalezienia notebooka z zadrapaniem pozostawionym: „Gdybym mógł mieć dziesięcioletni plan, byłoby świetnie. Ale zespół eksperymentował z wieloma stylami gry, bohaterami. To było tak, jakby ktoś robił dokumentację zarysowania, a potem po prostu zostawił notatnik, a ktoś [DataMiner] postanowił otworzyć go bez żadnego kontekstu”. Naciskając na to, czy celowo trollują Dataaminers, Koo zdecydowanie temu zaprzeczył, mówiąc: „Nie. Wolelibyśmy spędzić czas na rozwoju faktycznej gry”.
W tej samej dyskusji zagłębiliśmy się w proces wybierania nowych postaci dla rywali Marvela. Wu i Koo wyjaśnili, że zespół planuje aktualizuje około rok wcześniej, utrzymując spójny harmonogram nowych wydań postaci co półtora miesiąca. NetEase najpierw ocenia równowagę i różnorodność gry, tworząc listę potencjalnych dodatków. WU podkreśliło swoją strategię utrzymania równowagi: „Częścią strategii Netease dotyczącej osiągnięcia równowagi gry jest mniej skupienia się na agresywnym ulepszeniu istniejących postaci, aby były doskonale dostrajane, a więcej na dodawaniu nowych postaci i doświadczeń, aby zachować świeżość, wypełnić luki, wspierać postacie, które są nieco słabe z nowymi zdolnościami zespołu lub kontratakiem.
Po skompilowaniu listy możliwych znaków NetEase współpracuje z Marvel Games w celu opracowania wstępnych projektów. Rozważają także emocje społeczności i nadchodzące projekty Marvela, takie jak filmy lub komiczne łuki, do podejmowania ostatecznych decyzji. Podejście to wyjaśnia obecność wielu nazw bohatera w kodzie, odzwierciedlając wiele pomysłów badanych Netease.
Marvel Rivals był hitem od czasu premiery, a każda nowa postać wzmacnia urok gry. Ludzka pochodnia i rzecz zamierzają dołączyć do listy 21 lutego. Ponadto Wu i Koo omówili potencjał wydania Nintendo Switch 2, o którym można dowiedzieć się więcej tutaj.