Capcom heeft onlangs een pre-release-update gedeeld voor Monster Hunter Wilds , met betrekking tot consolespecificaties, wapenalancering en meer. Dit bericht vat de belangrijkste afhaalrestaurants samen, inclusief mogelijke pc -spec -aanpassingen.
Console -prestatiedoelen onthuld
De 19 december Livestream bevatte regisseur Yuya Tokuda en andere teamleden. Ze gedetailleerden de prestaties van de doelconsole:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: Twee modi - "Prioritize Graphics" (4K/30FPS) en "Prioritize Framerate" (1080p/60fps). Een rendering -bug in de framerate -modus is opgelost.
- Xbox -serie S: native 1080p/30 fps.
- PlayStation 5 Pro: verbeterde afbeeldingen worden beloofd bij de lancering, hoewel specifieke details niet bekend zijn.
PC Spec -wijzigingen en benchmark -tool
Terwijl de eerste pc -specificaties eerder werden vrijgegeven, bevestigde Capcom de inspanningen om de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid te verlagen. Verdere details zijn dichter bij de lancering in behandeling. Er wordt ook een pc -benchmark -tool overwogen.
Potentiële tweede open bèta
Een tweede open bètatest wordt overwogen, voornamelijk om spelers toe te staan die de eerste kans hebben gemist om het spel te ervaren. Het omvat echter niet de verbeteringen en aanpassingen die zijn beschreven in de recente livestream; Die zullen alleen aanwezig zijn in de volledige release.
De livestream omvatte ook verfijningen om te hitstop en geluidseffecten voor verhoogde impact, vriendelijke vuurreductie en wapenaanpassingen (insect glaive, schakel ax, lans en anderen).
Monster Hunter Wilds is gepland voor release op 28 februari 2025, voor pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.