แคปคอมเพิ่งแชร์การอัปเดตล่วงหน้าสำหรับ Monster Hunter Wilds การจัดการข้อกำหนดของคอนโซลการปรับสมดุลอาวุธและอื่น ๆ โพสต์นี้สรุปประเด็นสำคัญรวมถึงการปรับสเป็คพีซีที่มีศักยภาพ
เป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซลเปิดตัว
วันที่ 19 ธันวาคม Livestream เป็นผู้กำกับ Yuya Tokuda และสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ พวกเขามีรายละเอียดประสิทธิภาพของคอนโซลเป้าหมาย:
- PlayStation 5 & Xbox Series X: สองโหมด - "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30FPS) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรม" (1080p/60fps) ข้อผิดพลาดในการแสดงผลในโหมดเฟรมได้รับการแก้ไขแล้ว
- Xbox Series S: Native 1080p/30fps
- PlayStation 5 Pro: กราฟิกขั้นสูงได้รับการสัญญาเมื่อเปิดตัวแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย
การเปลี่ยนแปลงข้อมูลจำเพาะของพีซีและเครื่องมือเบนช์มาร์ก
ในขณะที่รายละเอียดพีซีเริ่มต้นได้รับการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ Capcom ยืนยันความพยายามในการลดความต้องการขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมกำลังรอการเปิดตัว เครื่องมือมาตรฐานพีซียังอยู่ระหว่างการพิจารณา
เบต้าเปิดที่สองที่มีศักยภาพ
การทดสอบเบต้าแบบเปิดที่สองกำลังได้รับการพิจารณาเป็นหลักเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสแรกในการสัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตามมันจะไม่รวมถึงการปรับปรุงและการปรับรายละเอียดใน Livestream ล่าสุด สิ่งเหล่านั้นจะปรากฏในการเปิดตัวเต็มเท่านั้น
Livestream ยังครอบคลุมการปรับแต่งเพื่อ hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบการลดไฟที่เป็นมิตรและการปรับอาวุธ (แมลง glaive, สวิตช์ขวาน, แลนซ์และอื่น ๆ )
Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X | s