Dom Aktualności Koncepcja Marvel Gaming Universe podobna do zaprezentowanej MCU, ale niefinansowana

Koncepcja Marvel Gaming Universe podobna do zaprezentowanej MCU, ale niefinansowana

Autor : Audrey Apr 18,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował branżę rozrywkową dzięki połączonej serii filmów i programów telewizyjnych, tworząc długotrwałą i spójną narrację. Jednak gry wideo Marvel działają niezależnie, a każda gra opowiada swoją wyjątkową historię. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca nie ma związku z Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal. Podobnie, nadchodzące tytuły, takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade to samodzielne historie bez wspólnego wszechświata.

Kiedyś w Disney była wizja, aby stworzyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU. Ten ambitny projekt miał na celu wplatanie gier wideo Marvela w zjednoczoną narrację, podobnie jak jej filmowy odpowiednik. Ale co doprowadziło do porzucenia tego pomysłu?

W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, którzy oboje pracowali nad koncepcją MGU, rzucili światło na jej los. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie i rozwijania Halo i Destiny, prowadził Disney's Game Games Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz gier Marvela, przyczynił się do budowania świata i rozwoju postaci dla Marvela Rivals.

Irvine wspominał wczesne dni swojego zaangażowania w gry Marvela, wspominając o początkowym planie ustanowienia MGU. „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że zamierzają stworzyć wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU” - powiedział. „To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian ujawnił, że MGU jest jego inicjatywą, wymyśloną przed powstaniem MCU. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było Pre-MCU-wyjaśnił. „Ale to nie zostało sfinansowane”.

Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjną alternatywną grą Halo Alternate Reality (ARG) I Love Bees, podzieliła się swoją wizją MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Brak zabezpieczenia MGU można przypisać jej złożoności. Irvine zauważyła, że ​​projekt podniósł wiele pytań dotyczących jego różnicowania od komiksów i filmów oraz zachowania spójności w całym wszechświecie. „Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostaje spójny? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić - wyjaśnił.

Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne wsparcie. Być może gry Spider-Man Insomniaca podzieliłyby się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z kampaniami krzyżowymi i kulminacją w wielkim wydarzeniu w stylu końcowym.

Patrząc w przyszłość, jest ciekawość nadchodzącej gry Wolverine Insomniaca. Czy zostanie ustawiony w tym samym wszechświecie co Marvel's Spider-Man? Czy postacie z serii Spider-Man mogą pojawiać się w Wolverine?

Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym „What If” w świecie gier wideo. Być może w innym wszechświecie rozwija się jako rzeczywistość.