Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa ngành công nghiệp giải trí với loạt phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau, tạo ra một câu chuyện dài và gắn kết. Tuy nhiên, trò chơi video Marvel hoạt động độc lập, với mỗi trò chơi kể câu chuyện độc đáo của riêng mình. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac không có mối liên hệ nào với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tựa game sắp ra mắt như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade là những câu chuyện độc lập mà không có bất kỳ vũ trụ chung nào.
Đã từng có một tầm nhìn tại Disney để tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel (MGU) sẽ phản ánh sự thành công của MCU. Dự án đầy tham vọng này nhằm mục đích dệt các trò chơi video Marvel thành một câu chuyện thống nhất, giống như đối tác điện ảnh của nó. Nhưng điều gì dẫn đến việc từ bỏ ý tưởng này?
Trên podcast rèm thứ tư, người dẫn chương trình Alexander Seropian và khách Alex Irvine, cả hai đều làm việc trên khái niệm MGU, đã làm sáng tỏ số phận của nó. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie và phát triển Halo và Destiny, đã lãnh đạo bộ phận trò chơi video của Disney cho đến khi anh ta ra đi năm 2012. Irvine, một nhà văn kỳ cựu cho Marvel Games, đã góp phần xây dựng thế giới và phát triển nhân vật cho các đối thủ của Marvel.
Irvine đã hồi tưởng về những ngày đầu liên quan đến các trò chơi của Marvel, đề cập đến kế hoạch ban đầu để thiết lập một MGU. "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", ông nói. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian tiết lộ rằng MGU là sáng kiến của ông, được hình thành trước khi MCU tăng lên. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "ông giải thích. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, người trước đây đã làm việc trong Trò chơi thực tế thay thế Halo sáng tạo (ARG) Tôi yêu Bees, đã chia sẻ tầm nhìn của anh ấy với MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. "Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.
Việc MGU không đảm bảo tài trợ có thể được quy cho sự phức tạp của nó. Irvine lưu ý rằng dự án đã đưa ra nhiều câu hỏi về sự khác biệt của nó với truyện tranh và phim ảnh, và duy trì tính nhất quán trên toàn vũ trụ. "Ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ ", ông giải thích.
Thật hấp dẫn khi suy ngẫm những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được sự hỗ trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với Avengers và Marvel Guardians of the Galaxy của Marvel và Marvel, với sự tham gia của các trò chơi xuyên trò chơi và lên đến đỉnh điểm trong một sự kiện theo phong cách kết thúc.
Nhìn về phía trước, có sự tò mò về trò chơi Wolverine của Marvel sắp tới của Insomniac. Nó sẽ được đặt trong cùng vũ trụ với Người Nhện của Marvel? Các nhân vật trong loạt Spider-Man có thể xuất hiện trong Wolverine không?
Cuối cùng, MGU vẫn là một "điều gì xảy ra nếu" trong thế giới trò chơi video. Trong một vũ trụ khác, có lẽ, nó phát triển mạnh như một thực tế.