Дом Новости Дикий подход Monster Hunter революционизирует серию стартового оружия и надежды

Дикий подход Monster Hunter революционизирует серию стартового оружия и надежды

Автор : Lily Feb 12,2025

Wilds Monster Hunter: глубокое погружение в стартовое оборудование

Многие Monster Hunter игроки называют создание нового оборудования из с трудом заработанными материалами охоты в качестве основного источника волнения. Удовлетворение полного подходящего набора брони и оружия является отличительной чертой серии. Эта система крафта оборудования, центральная для опыта Monster Hunter с момента его создания, зависит от основной концепции: используя силу убитых монстров через оборудование, созданное с их останков. Игроки побеждают мощных зверей, затем интегрируют сильные стороны этих зверей в свои собственные арсеналы, чтобы стать еще сильнее.

В интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и арт -директора Monster Hunter Wilds , подробно рассказали о философии дизайна: «В то время как наши дизайны теперь более разнообразны, мы ранее сосредоточились на этой идее Ношение оборудования Раталоса заставило бы вас выглядеть как раталос. " Wilds представляет новые монстры, каждый из которых вносит уникальное и визуально поразительное оборудование. Rompopolo, сумасшедшее существо, вдохновленное ученом, может похвастаться главной броней, напоминающей маску доктора чумы, продемонстрированная на видео Hunt ниже.

Играть

Однако разработчики подчеркивают значение стартового оборудования. Fujioka заявил: «Я разработал все 14 типов стартовых оружия с нуля - первая для меня. Ранее новые охотники начинались с элементарного оружия. Но наш главный герой - выбранное охотник, поэтому простое оружие не подходило. Я хотел даже стартового оборудования чувствовать себя исключительным. "

надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор Monster Hunter Wilds , добавлена: «В Охотнике за монстрами: мир , конструкции оружия сохраняли постоянную форму, с вариациями, основанными на материалах монстра. В [🎜. ] Wilds , каждое оружие может похвастаться уникальным дизайном ». Стартовое оружие отражает статус игрока как опытного охотника, которому поручено исследовать запретные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», также получила дотошное внимание к деталям.

Токуда объяснил: «Дизайн доспехи надежды настолько поразительна, что его можно использовать до конца игры, не чувствуя себя устаревшим». Глубокий изумрудный зеленый набор надежды превращается в длинное пальто с капюшоном при полном оборудовании. Fujioka описал процесс проектирования: «Мы посвятили больше усилий серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры отделили верхнюю и нижнюю бронежину, предотвращая создание пальто. Мы преодолели это ограничение в Wilds , инвестируя Значительные ресурсы для достижения плавного дизайна шерсти.

Играть

Начиная с такого тщательно продуманного оборудования - это роскошь. 14 стартового оружия и серия Hope предназначены для того, чтобы отразить одежду действительно исключительного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их деталей в финальной игре.

Надежда броня концепт. Предоставлено Capcom.