S.T.A.L.K.E.R. เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม เมื่อวันที่ 2 กันยายน ในยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญ การเปิดตัวเกมในวันที่ 20 พฤศจิกายนนี้ ทำให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชาวยูเครนอย่าง Tenet และ Triolan ล้นหลาม ส่งผลให้ความเร็วลดลงอย่างมากในช่วงชั่วโมงเร่งด่วนช่วงเย็น นี่เป็นเพราะการไหลเข้ามหาศาลของการดาวน์โหลดพร้อมกันจากผู้เล่นที่กระตือรือร้น ช่อง Telegram อย่างเป็นทางการของ Triolan รายงานว่าความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงชั่วคราวในทุกเครือข่าย สาเหตุโดยตรงมาจากความต้องการ S.T.A.L.K.E.R. 2.
แม้หลังจากดาวน์โหลดแล้ว ผู้เล่นหลายคนประสบปัญหาในการเข้าสู่ระบบและพบกับเวลาโหลดที่ช้า การหยุดชะงักทางอินเทอร์เน็ตในวงกว้างนี้กินเวลานานหลายชั่วโมงก่อนที่จะได้รับการแก้ไข ผู้พัฒนา GSC Game World ออกมาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและเซอร์ไพรส์ภายในงาน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych กล่าวถึงผลกระทบดังกล่าว โดยระบุว่าแม้ว่าอินเทอร์เน็ตจะชะลอตัวลงเป็นผลด้านลบ แต่ก็ยังแสดงให้เห็นถึงผลเชิงบวกของเกมต่อขวัญและกำลังใจของชาวยูเครนจำนวนมาก ความสำเร็จอย่างท่วมท้นยังได้รับการเน้นย้ำด้วยตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจของเกม: ขายได้หนึ่งล้านชุดภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากวางจำหน่าย
แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง แต่ S.T.A.L.K.E.R. ยอดขายทั่วโลกของ 2 มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษ โดยเฉพาะในยูเครน สตูดิโอในยูเครน GSC Game World ซึ่งดำเนินงานจากสำนักงานในเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงความล่าช้าที่เกิดจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน อย่างไรก็ตาม พวกเขาพยายามอย่างเต็มที่โดยเปิดตัวเกมในเดือนพฤศจิกายน และมุ่งมั่นที่จะอัปเดตและออกแพตช์อย่างต่อเนื่องเพื่อแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน แพตช์หลักที่สามเพิ่งเปิดตัว ความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของเกมท่ามกลางความยากลำบากเหล่านี้เน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นและความทุ่มเทของทั้งผู้พัฒนาและชุมชนเกมชาวยูเครน