Hayatta kalma-korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R.'nin muazzam popülaritesi. 2, Ukrayna'da ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu. Oyunun 20 Kasım'da piyasaya sürülmesi, Ukraynalı internet sağlayıcıları Tenet ve Triolan'ı zora soktu ve bu durum akşamın yoğun saatlerinde hızların büyük ölçüde düşmesine neden oldu. Bunun nedeni, istekli oyunculardan gelen yoğun eşzamanlı indirme akışıydı. Triolan'ın resmi Telegram kanalı, tüm ağlarda internet hızında geçici bir düşüş olduğunu bildirdi ve bunu doğrudan S.T.A.L.K.E.R.'e olan yüksek talebe bağladı. 2.
İndirdikten sonra bile birçok oyuncu giriş yapmada zorluk yaşadı ve yavaş yükleme süreleriyle karşılaştı. Bu yaygın internet kesintisi çözülene kadar birkaç saat sürdü. Geliştirici GSC Game World, etkinlikten hem gurur duyduğunu hem de şaşkınlığını dile getirdi. Kreatif direktör Mariia Grygorovych, internetteki yavaşlamanın olumsuz bir sonuç olduğunu ancak oyunun birçok Ukraynalının morali üzerindeki olumlu etkisini de gösterdiğini belirterek, bu etkiye dikkat çekti. Oyunun etkileyici satış rakamları, ezici başarının altını daha da çizdi: piyasaya sürülmesinden sonraki sadece iki gün içinde bir milyon kopya satıldı.
Performans sorunlarına ve hatalara rağmen, S.T.A.L.K.E.R. 2'nin küresel satışları özellikle Ukrayna'da son derece güçlüydü. Kiev ve Prag'daki ofislerden faaliyet gösteren Ukraynalı stüdyo GSC Game World, Ukrayna'da devam eden çatışmanın neden olduğu gecikmeler de dahil olmak üzere çok sayıda zorlukla karşılaştı. Ancak ısrar ettiler, oyunu Kasım ayında piyasaya sürdüler ve hataları gidermek ve performansı optimize etmek için sürekli güncellemeler ve yama sürümleri yayınlamayı taahhüt ettiler. Üçüncü büyük yama yakın zamanda yayınlandı. Oyunun bu zorlukların ortasındaki olağanüstü başarısı, hem geliştiricilerin hem de Ukrayna oyun topluluğunun dayanıklılığını ve bağlılığını vurguluyor.