Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Doom: Karanlık Çağlar, oyuncuların ortamlarda şeytanları daha az agresif yapmasına izin verecek

Yazar : Aiden Apr 02,2025

İkonik atıcı dizisi Doom: Dark Ages'in son taksitinin geliştirme hedefi, mümkün olduğunca yaygın olarak erişilebilir hale getirmektir. Yönetici yapımcı Marty Stratton'a göre, ID Software, önceki projelerine kıyasla oyunda bulunan özelleştirme seviyesini önemli ölçüde artırdı. Bu yaklaşım, oyunu mümkün olduğunca çok oyuncuya davet ederek geniş bir kitleye hitap etmeyi amaçlamaktadır.

Oyuncular, düşman zorluğu ve hasar, mermi hızı, aldıkları hasar miktarı ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanlaması gibi diğer oyun unsurları gibi oyunun çeşitli yönlerini ince ayarlama yeteneğine sahip olacaklar. Bu kapsamlı özelleştirme, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzına uyacak şekilde uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca hayranlara Doom'un anlatılarının: Karanlık Çağlar ve Selefi Doom: Ebedi, oyuncuların kıyamet yaşamasalar bile anlaşılabilir olacak şekilde tasarlandığını garanti etti. Bu, yeni oyuncuların hikayede kaybolduğunu hissetmeden diziye atlamalarını sağlar.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom, ikonik katilin yeni bir çağa girdiği Doom: The Dark Ages ile heyecan verici bir dönüş yapıyor. ID Software, Xbox Developer_Direct etkinliği sırasında oyunu resmen tanıttı, dinamik bir oyun sergiledi ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini onayladı. En son IDTech8 motoru tarafından desteklenen oyun, hem performans hem de grafik sadakatini yeni zirvelere yükseltecek.

Görsel deneyimi geliştirmek için, geliştiriciler sadece vahşeti ve yıkımı yoğunlaştırmakla kalmayıp aynı zamanda gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ekleyen Ray Tracing'i uyguladılar. Oyunun lansmanına hazırlanırken, ID Software minimum, önerilen ve ultra ayarları yayınladı ve oyuncuların sistemlerini mümkün olan en iyi deneyim için optimize etmelerine yardımcı oldu.