Microsoft Uçuş Simülatörü 2024: Türbülanslı bir lansmanın ele alınması
Microsoft Flight Simulator 2024'ün lansmanı, geliştirme ekibinden resmi bir yanıt vererek önemli zorluklarla karşılaştı. Bu makale, karşılaşılan sorunları ve bunları düzeltmek için atılan adımları detaylandırıyor.
Microsoft Uçuş Simülatörü başkanı Jorg Neumann ve Asobo Studio CEO'su Sebastian Wloch, bir YouTube videosunda oyuncu endişelerini ele aldı. Oyunun ilk problemlerini (sepetler, istikrarsızlık ve sunucu sorunları) beklenmedik derecede yüksek sayıda oyuncuya bağladılar. Kullanıcı akışı, oyunun altyapısını, özellikle de oyun verilerini sunmaktan sorumlu veritabanını bunalmıştır. 200.000 simüle edilmiş kullanıcı ile stres testleri yapılırken, gerçek oyuncu sayısı bunu çok aştı.
Giriş kuyrukları ve eksik içerik
Negatif buhar incelemeleri
Lansman sorunları, oyuncuların uzun giriş kuyrukları ve eksik içeriklere atıfta bulunarak buhar üzerinde olumsuz bir inceleme dalgası ile sonuçlandı. Oyunun Steam Derecelendirmesi şu anda bu olumsuz geri bildirimi yansıtıyor.
Devam eden çabalar ve özür
Aksaklıklara rağmen, geliştirme ekibi oyunculara sorunları çözmek için aktif olarak çalıştıklarını garanti ediyor. Steam sayfası artık sorunların ele alındığını ve oyuncuların daha yönetilebilir bir oranda kabul edildiğini gösteriyor. Çeşitli iletişim kanalları aracılığıyla oyuncuları ilerlemede güncel tutma sözü ile birlikte samimi bir özür yayınlandı.