Dökme'nin oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme yaklaşımını değiştiriyor.
Valve, iki haftalık sabit bir serbest bırakma döngüsünden uzaklaşarak ana güncelleme programını ayarlayacaktır. Geliştiricilere göre bu değişiklik, güncellemelerin daha kapsamlı test edilmesine ve uygulanmasına izin vererek daha önemli ve cilalı sürümlere neden olacaktır. Normal sıcaklıklar gerektiği gibi devam edecek.
Resim: Discord.gg
Önceki iki haftalık güncelleme döngüsü, yararlı olsa da, değişikliklerin uygun test ve entegrasyonu için yetersiz olduğunu kanıtladı. Bu stratejik değişimi başlattı. Dökme Oyuncu Sayısı, zirvede 170.000'den fazla günde 18.000-20.000 oyuncu aralığına düştü.
Bununla birlikte, bu yaklaşan kıyamet işaret etmiyor. MOBA-Shooter, çıkış tarihi ayarlanmadan erken erişimde kalır. Bir 2025 veya üstü sürüm, özellikle Valve'in yeni bir yarı ömür oyununun görünen iç önceliklendirilmesi göz önüne alındığında oldukça muhtemeldir.Valve'in odağı, kalitede kalite üzerinde kalır. Geliştiriciler, üstün bir ürünün doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve tutacağına inanarak bu ayarlamayı geliştirme sürecini optimize etme meselesi haline getiriyor. Bu strateji, Dota 2'nin evrimini yansıtıyor, bu da zaman içinde güncelleme frekansında bir değişim görüyor. Bu nedenle, alarm için acil bir nedeni yoktur.