Trang chủ Tin tức Giữa sự suy giảm trực tuyến, van thay đổi lưu lượng phát triển cho bế tắc

Giữa sự suy giảm trực tuyến, van thay đổi lưu lượng phát triển cho bế tắc

Tác giả : Hunter Jan 28,2025

Cơ sở người chơi của bế tắc đã bị thu hẹp đáng kể, với số lượng trực tuyến cao điểm hiện dưới 20.000. Đáp lại, Valve đang thay đổi phương pháp phát triển của nó.

Valve sẽ điều chỉnh lịch cập nhật chính của mình, di chuyển ra khỏi chu kỳ phát hành hai tuần một lần. Sự thay đổi này, theo các nhà phát triển, sẽ cho phép thử nghiệm và thực hiện các bản cập nhật kỹ lưỡng hơn, dẫn đến các bản phát hành đáng kể và được đánh bóng hơn. Các hotfix thường xuyên sẽ tiếp tục khi cần thiết.

Deadlock Development Shift Amid Player Decline Hình ảnh: Discord.gg

Chu kỳ cập nhật hai tuần trước đó, trong khi hữu ích, đã không đủ để kiểm tra và tích hợp các thay đổi thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi chiến lược. Số lượng người chơi của bế tắc đã giảm mạnh từ hơn 170.000 ở mức cao nhất xuống mức hiện tại là 18.000-20.000 người chơi hàng ngày.

Tuy nhiên, điều này không có tín hiệu sắp xảy ra. Người bắn Moba vẫn ở trong Truy cập sớm, không có ngày phát hành. Bản phát hành năm 2025 trở lên là rất có thể xảy ra, đặc biệt là xem xét ưu tiên nội bộ rõ ràng của Valve đối với một trò chơi Half-Life mới.

Tập trung của van vẫn dựa vào chất lượng trên tốc độ. Các nhà phát triển tin rằng một sản phẩm vượt trội sẽ thu hút và giữ chân người chơi một cách tự nhiên, làm cho sự điều chỉnh này trở thành vấn đề tối ưu hóa quá trình phát triển. Chiến lược này phản ánh sự tiến hóa của Dota 2, cũng chứng kiến ​​sự thay đổi tần số cập nhật theo thời gian. Do đó, không có nguyên nhân ngay lập tức cho báo động.