মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস, মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের Monumental সাফল্য অনুসরণ করে, এর গ্রাউন্ডব্রেকিং ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমপ্লের সাথে সিরিজটিকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করতে প্রস্তুত।
সম্পর্কিত ভিডিও
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডস লিগ্যাসি: দ্য জেনেসিস অফ ওয়াইল্ডস
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জন্য ক্যাপকমের গ্লোবাল ভিশন --------------------------------------------------একটি নতুন শিকারের সীমান্ত
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সাহসিকতার সাথে সিরিজটিকে পুনরায় কল্পনা করে, মহাকাব্য শিকারকে একটি গতিশীল, রিয়েল-টাইম ইকোসিস্টেমের সাথে একটি প্রাণবন্ত, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে রূপান্তরিত করে।
একটি সামার গেম ফেস্টের সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোতো, নির্বাহী পরিচালক কানামে ফুজিওকা, এবং পরিচালক ইউইয়া তোকুদা ওয়াইল্ডসের রূপান্তরমূলক পদ্ধতির বিস্তারিত বর্ণনা করেছেন। তারা নিরবচ্ছিন্ন গেমপ্লে এবং নিমগ্ন পরিবেশকে হাইলাইট করেছে যা খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপে প্রতিক্রিয়া দেখায়।
শিকারিরা অনন্য বন্যপ্রাণী এবং সম্পদে ভরা একটি নতুন অঞ্চল অন্বেষণ করে, কিন্তু পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির বিপরীতে, ওয়াইল্ডস একটি বিস্তৃত, উন্মুক্ত বিশ্বের জন্য বিভক্ত অঞ্চলগুলিকে খণ্ডিত করে। গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্ট ডেমো এই নির্বিঘ্ন অন্বেষণ প্রদর্শন করেছে, খেলোয়াড়দের শিকার এবং পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করার স্বাধীনতা দেয়।
ফুজিওকা এই বিরামবিহীন ডিজাইনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল: "গেমটির নিরবচ্ছিন্নতা সর্বাগ্রে। আমাদের লক্ষ্য ছিল বিশদ, নিমগ্ন ইকোসিস্টেম তৈরি করা যা অবাধে শিকারযোগ্য দানব দ্বারা ভরা একটি নির্বিঘ্ন বিশ্বের দাবি করে।"
একটি গতিশীল বিশ্ব
ডেমোটি মরুভূমির জনবসতি থেকে শুরু করে বিস্তৃত বায়োম পর্যন্ত বিভিন্ন পরিবেশ প্রকাশ করেছে, যা দানব এবং NPC শিকারীদের দ্বারা জনবহুল। এই নতুন কাঠামো খেলোয়াড়দের লক্ষ্য নির্বাচন এবং ক্রিয়াকলাপে অভূতপূর্ব স্বাধীনতা প্রদান করে, আরও স্বাচ্ছন্দ্যপূর্ণ শিকারের অভিজ্ঞতার জন্য সময়মতো মিশনগুলিকে দূর করে। ফুজিওকা বিশ্ব ইন্টারঅ্যাকশনের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমরা দৈত্যের প্যাকগুলি শিকারের পিছনে ছুটতে এবং মানব শিকারীদের সাথে তাদের দ্বন্দ্বের মত মিথস্ক্রিয়াগুলিতে মনোনিবেশ করেছি। এই চরিত্রগুলি 24-ঘন্টা আচরণের ধরণ প্রদর্শন করে, একটি গতিশীল, জৈব বিশ্ব তৈরি করে।"
রিয়েল-টাইম আবহাওয়া এবং ওঠানামা করা দানব জনসংখ্যা এই গতিশীলতাকে আরও বাড়িয়ে তোলে। টোকুদা এটিকে সক্ষম করে এমন প্রযুক্তিগত অগ্রগতি ব্যাখ্যা করেছেন: "আরও দানব এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল, বিকশিত বাস্তুতন্ত্র তৈরি করা একটি বিশাল চ্যালেঞ্জ ছিল। একই সাথে পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি - যা আগে অসম্ভব ছিল - এখন একটি বাস্তবতা।"
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্য ওয়াইল্ডসের বিকাশকে রূপ দেওয়ার জন্য অমূল্য পাঠ প্রদান করেছে। সুজিমোতো তাদের সম্প্রসারিত বৈশ্বিক কৌশলের গুরুত্ব তুলে ধরেছেন: "আমরা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে বৈশ্বিক দৃষ্টিভঙ্গির সাথে যোগাযোগ করেছি, একযোগে বিশ্বব্যাপী প্রকাশ এবং ব্যাপক স্থানীয়করণের উপর ফোকাস করে। এই পদ্ধতিটি আমাদের সিরিজের সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের যুক্ত করতে সাহায্য করেছে, তাদের আবার ভাঁজে ফিরিয়ে আনতে সাহায্য করেছে।"