Monster Hunter Wilds, dopo il successo Monumental di Monster Hunter World, è pronto a ridefinire la serie con il suo rivoluzionario gameplay a mondo aperto.
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Visione globale di Capcom per Monster Hunter Wilds --------------------------------------------------Una nuova frontiera della caccia
Monster Hunter Wilds reinventa con coraggio la serie, trasformando cacce epiche in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico e in tempo reale.
In un'intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno dettagliato l'approccio trasformativo di Wilds. Hanno evidenziato il gameplay fluido e l'ambiente coinvolgente che reagisce alle azioni del giocatore.
I cacciatori esplorano una nuova regione ricca di fauna e risorse uniche, ma a differenza dei capitoli precedenti, Wilds abbandona le zone segmentate per un vasto mondo aperto. La demo del Summer Game Fest ha messo in mostra questa esplorazione senza soluzione di continuità, consentendo ai giocatori la libertà di cacciare e interagire con l'ambiente.
Fujioka ha sottolineato l'importanza di questo design senza soluzione di continuità: "La continuità del gioco è fondamentale. Il nostro obiettivo era creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che richiedessero un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberamente cacciabili."
Un mondo dinamico
La demo ha rivelato ambienti diversi, dagli insediamenti nel deserto a vasti biomi, popolati da mostri e cacciatori di NPC. Questa nuova struttura garantisce ai giocatori una libertà senza precedenti nella selezione dei bersagli e nelle azioni, eliminando le missioni a tempo per un'esperienza di caccia più rilassata. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale: "Ci siamo concentrati sulle interazioni come branchi di mostri che inseguono la preda e sui loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli di comportamento 24 ore su 24, creando un mondo dinamico e organico."
Il meteo in tempo reale e la fluttuazione delle popolazioni di mostri migliorano ulteriormente questo dinamismo. Tokuda ha spiegato i progressi tecnologici che consentono ciò: "Creare un enorme ecosistema in evoluzione con più mostri e personaggi interattivi è stata una sfida enorme. I cambiamenti ambientali simultanei, qualcosa che prima era impossibile, sono ora una realtà."
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni preziose che hanno plasmato lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'importanza della loro strategia globale ampliata: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una prospettiva globale, concentrandoci sul rilascio simultaneo in tutto il mondo e su un'ampia localizzazione. Questo approccio ci ha aiutato a coinvolgere i giocatori che non avevano familiarità con la serie, riportandoli nell'ovile."