Monster Hunter Wilds ist nach dem Monumental Erfolg von Monster Hunter World bereit, die Serie mit seinem bahnbrechenden Open-World-Gameplay neu zu definieren.
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Capcoms globale Vision für Monster Hunter Wilds --------------------------------------------------Eine neue Jagdgrenze
Monster Hunter Wilds interpretiert die Serie mutig neu und verwandelt epische Jagden in eine lebendige, vernetzte Welt mit einem dynamischen Echtzeit-Ökosystem.
In einem Interview mit dem Summer Game Fest erläuterten Produzent Ryozo Tsujimoto, Geschäftsführer Kaname Fujioka und Regisseur Yuya Tokuda den transformativen Ansatz von Wilds. Sie hoben das nahtlose Gameplay und die immersive Umgebung hervor, die auf Spieleraktionen reagiert.
Jäger erkunden eine neue Region voller einzigartiger Wildtiere und Ressourcen, aber im Gegensatz zu früheren Einträgen verzichtet Wilds auf die segmentierten Zonen und verwandelt sich in eine weitläufige, offene Welt. Die Demo des Summer Game Fest demonstrierte diese nahtlose Erkundung und gab den Spielern die Freiheit, zu jagen und mit der Umgebung zu interagieren.
Fujioka betonte die Bedeutung dieses nahtlosen Designs: „Die Nahtlosigkeit des Spiels ist von größter Bedeutung. Unser Ziel war es, detaillierte, immersive Ökosysteme zu schaffen, die eine nahtlose Welt voller frei jagbarer Monster erfordern.“
Eine dynamische Welt
Die Demo zeigte verschiedene Umgebungen, von Wüstensiedlungen bis hin zu weitläufigen Biomen, die von Monstern und NPC-Jägern bevölkert sind. Diese neue Struktur gewährt den Spielern eine noch nie dagewesene Freiheit bei der Auswahl von Zielen und Aktionen und eliminiert zeitgesteuerte Missionen für ein entspannteres Jagderlebnis. Fujioka betonte die Bedeutung der Weltinteraktion: „Wir konzentrierten uns auf Interaktionen wie Monsterrudel, die Beute jagen, und ihre Konflikte mit menschlichen Jägern. Diese Charaktere zeigen 24-Stunden-Verhaltensmuster und schaffen eine dynamische, organische Welt.“
Echtzeitwetter und schwankende Monsterpopulationen verstärken diese Dynamik zusätzlich. Tokuda erklärte die technologischen Fortschritte, die dies ermöglichten: „Die Schaffung eines riesigen, sich entwickelnden Ökosystems mit mehr Monstern und interaktiven Charakteren war eine große Herausforderung. Gleichzeitige Umweltveränderungen – etwas, das zuvor unmöglich war – sind jetzt Realität.“
Der Erfolg von Monster Hunter World lieferte unschätzbare Lehren für die Entwicklung von Wilds. Tsujimoto betonte die Bedeutung ihrer erweiterten globalen Strategie: „Wir sind mit einer globalen Perspektive an Monster Hunter World herangegangen und haben uns auf die gleichzeitige weltweite Veröffentlichung und umfassende Lokalisierung konzentriert. Dieser Ansatz hat uns dabei geholfen, Spieler, die mit der Serie nicht vertraut sind, einzubeziehen und sie wieder in den Bann zu ziehen.“