Monster Hunter Wilds, po sukcesie Monumental Monster Hunter World, jest gotowy na nowo zdefiniować serię dzięki przełomowej rozgrywce w otwartym świecie.
Powiązane wideo
Dziedzictwo świata Monster Hunter: Geneza dziczy
Globalna wizja firmy Capcom dotycząca Monster Hunter Wilds --------------------------------------------------Nowa granica łowiecka
Monster Hunter Wilds odważnie przedstawia serię na nowo, przekształcając epickie polowania w tętniący życiem, połączony świat z dynamicznym ekosystemem działającym w czasie rzeczywistym.
W wywiadzie udzielonym podczas Summer Game Fest producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda szczegółowo opisali transformacyjne podejście Wilds. Podkreślili płynną rozgrywkę i wciągające środowisko, które reaguje na działania gracza.
Łowcy eksplorują nowy region pełen unikalnej dzikiej przyrody i zasobów, ale w przeciwieństwie do poprzednich wpisów, Wilds porzuca podzielone na segmenty strefy na rzecz rozległego, otwartego świata. Demo Summer Game Fest pokazało tę płynną eksplorację, pozwalającą graczom na swobodę polowania i interakcji z otoczeniem.
Fujioka podkreśliła znaczenie tego spójnego projektu: „Płynność gry jest najważniejsza. Naszym celem było stworzenie szczegółowych, wciągających ekosystemów wymagających jednolitego świata wypełnionego potworami, na które można swobodnie polować.”
Dynamiczny świat
Demo ujawniło różnorodne środowiska, od pustynnych osad po ekspansywne biomy, zamieszkałe przez potwory i łowców NPC. Ta nowa struktura zapewnia graczom niespotykaną swobodę w wyborze celów i działaniach, eliminując misje czasowe, zapewniając bardziej zrelaksowane polowanie. Fujioka podkreśliła znaczenie interakcji światowych: „Skoncentrowaliśmy się na interakcjach, takich jak stada potworów ścigające zdobycz i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce zachowań, tworząc dynamiczny, organiczny świat”.
Pogoda w czasie rzeczywistym i zmienne populacje potworów dodatkowo wzmacniają tę dynamikę. Tokuda wyjaśnił, że umożliwia to postęp technologiczny: „Stworzenie ogromnego, ewoluującego ekosystemu z większą liczbą potworów i interaktywnych postaci było ogromnym wyzwaniem. Jednoczesne zmiany środowiskowe — coś wcześniej niemożliwe — stały się teraz rzeczywistością”.
Sukces Monster Hunter World dostarczył bezcennych lekcji kształtujących rozwój Wilds. Tsujimoto podkreślił znaczenie swojej rozszerzonej globalnej strategii: „Podeszliśmy do Monster Hunter World z globalnej perspektywy, koncentrując się na jednoczesnej premierze na całym świecie i obszernej lokalizacji. To podejście pomogło nam zaangażować graczy niezaznajomionych z serią i przywrócić ich do gry.”