পালওয়ার্ল্ডের অপ্রত্যাশিত পথ: ব্যাপক সাফল্য থেকে ইন্ডি ফোকাস পর্যন্ত
পকেটপেয়ার, অত্যন্ত সফল পালওয়ার্ল্ডের পিছনে বিকাশকারী, উল্লেখযোগ্য মুনাফা অর্জন করেছে, যা AAA মানকে অতিক্রম করে একটি গেম তৈরি করার জন্য যথেষ্ট। যাইহোক, CEO Takuro Mizobe একটি বিশাল AAA-স্কেল প্রজেক্ট অনুসরণ করার পরিবর্তে ইন্ডি গেমের দৃশ্যে মনোযোগী থাকার স্টুডিওর অভিপ্রায় নিশ্চিত করেছেন।
Mizobe একটি GameSpark সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছে যে Palworld-এর বিক্রি কয়েক বিলিয়ন ইয়েন (দশ মিলিয়ন মার্কিন ডলার)। এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, তিনি বিশ্বাস করেন যে পকেটপেয়ারের সেই বিশালতার একটি প্রকল্প পরিচালনা করার জন্য সাংগঠনিক কাঠামোর অভাব রয়েছে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন পূর্ববর্তী শিরোনাম, ক্র্যাফটোপিয়া এবং ওভারডঞ্জিয়ন থেকে লাভের দ্বারা অর্থায়ন করা হয়েছিল এবং এটি অকালে বৃদ্ধি করা ক্ষতিকারক হবে৷
"যদি আমরা এই আয় দিয়ে আমাদের পরবর্তী গেমটি তৈরি করি, তাহলে স্কেলটি AAA-কে ছাড়িয়ে যাবে, কিন্তু আমাদের সংস্থা তার জন্য কাঠামোবদ্ধ নয়," মিজোবে ব্যাখ্যা করেছেন৷ তিনি "ইন্ডি গেমের মতো আকর্ষণীয়" প্রকল্পগুলিতে ফোকাস করতে পছন্দ করেন, যা ইন্ডি গেমের বাজারের বর্তমান উচ্ছ্বাস এবং এর উন্নত বিকাশের সরঞ্জামগুলিকে কাজে লাগিয়ে৷ তিনি পকেটপেয়ারের বৃদ্ধির জন্য ইন্ডি সম্প্রদায়কে কৃতিত্ব দেন এবং ফেরত দিতে চান।
টিম সম্প্রসারণ বা সুবিধা আপগ্রেড করার পরিবর্তে, পকেটপেয়ার বিভিন্ন মাধ্যমে পালওয়ার্ল্ড আইপি প্রসারিত করার পরিকল্পনা করেছে। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস গেমটি ইতিমধ্যেই এর গেমপ্লে এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ আপডেটের জন্য ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে, যার মধ্যে একটি সাম্প্রতিক PvP এরিনা এবং সাকুরাজিমা দ্বীপ সম্প্রসারণ রয়েছে। Palworld Entertainment-এর মাধ্যমে Sony-এর সাথে একটি অংশীদারিত্ব বিশ্বব্যাপী লাইসেন্সিং এবং মার্চেন্ডাইজিং পরিচালনা করবে।
পকেটপেয়ারের সিদ্ধান্তটি তার ইন্ডি পরিচয় বজায় রাখতে এবং সমৃদ্ধশালী ইন্ডি গেম সম্প্রদায়ে অবদান রাখার জন্য একটি ইচ্ছাকৃত কৌশল হাইলাইট করে, এমনকি একটি ভিন্ন, সম্ভাব্যভাবে বড়, পথ অনুসরণ করার জন্য আর্থিক সংস্থান সহ।